ナイト ‐ 新釈・剣の街の異邦人 黒の宮殿
特性
前衛のタンク職その1。防御型。
1人を前衛に入れ、ひたすら防御を高めてひたすら「鉄壁の守り」をし続けるのが役割だと思います。スキルはもし精霊の壁を取得しないのなら「守りの奥義」は全員に行き渡らせたいところです。
スキル
※ 種別=アクティブスキルかパッシブスキルか
※ CL=クロックアップ・オーバークロックの対象かどうか
名称 | 習得 | 種別 | CL | 効果 |
---|---|---|---|---|
軽刃の心得 | 1 | P | 軽刃が装備可能になる | |
重刃の心得 | 1 | P | 重刃が装備可能になる | |
長柄の心得 | 1 | P | 長柄が装備可能になる | |
盾の心得 | 1 | P | 盾が装備可能になる | |
軽装の心得 | 1 | P | 軽装が装備可能になる | |
準装の心得 | 1 | P | 準装が装備可能になる | |
重装の心得 | 1 | P | 重装が装備可能になる | |
防御修練 | 1 | P | 一定レベル毎に防御に上昇ボーナスが入る。稀に敵からのダメージを半減 | |
魁の守り | 3 | P | 一定確率で後列の仲間をかばう。防御時は高確率で発動 | |
鈍器の心得 | 4 | P | 鈍器が装備可能になる | |
剣の騎士道 | 6 | A | ○ | 全列の敵1体ずつを攻撃する。弓・投擲では不可。生物に有効。自身の防御半減 |
鉄壁の守り | 10 | A | 使用ターンの敵の攻撃を自分に引き付ける。回避が上昇。自身の列以外への攻撃は防ぎ辛い | |
闇の騎士道 | 15 | A | ○ | 全列の敵1体ずつを攻撃する。弓・投擲では不可。人族・精霊に有効。自身の防御半減 |
守りの奥義 | 21 | P | 麻痺・致命を完全に防ぐ | |
光の騎士道 | 28 | A | ○ | 全列の敵1体ずつを攻撃する。弓・投擲では不可。不死・魔族に有効。自身の防御半減 |