湖の廟 ‐ 新釈・剣の街の異邦人 黒の宮殿
湖中の東 ~ 湖中の中心
「騎士団の法印」があれば、湖中の中心の転移石から先に進むことができます。
湖穴 深度100
早くも魔石に到達。このあたりでギルドに戻ると老人が登場し、クエスト「始まりの地へ」が発生しますが、とりあえずはここの探索を優先します。
ここと次の深度500では、途中の兵士の死体が教えてくれる通り怪しげな1マスに隠し宝箱が存在することが多いです。左下ではメイドの首飾りが入手できます。
また、ここ以降の待ち伏せポイントでは星屑のハンマーが入手でき、斬り込みの所持者に持たせればザコ戦で状態異常をばら撒けるようになります。粘ってでも入手を。ただし、確率で血統種のキングクラーケンが出現するため、まずはこいつの撃破から。出現条件にはクラーケンの総撃破数も関わっている可能性あり。
キングクラーケン、クラーケン
適正レベルは17。触手の連続攻撃のほか、麻痺を伴うブレスや連れ去りを使います。ブレス対策に聖なる光を使っておき、あとはガードカウンターで問題ないと思います。
※ 色付き座標は隠し宝箱
湖穴 深度100 | |
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X06:Y14 | 奥義の器 |
X07:Y18 | 特効薬 x3 |
X14:Y12 | 蝶の粉 x3 |
X08:Y07 | 黒い魂のかけら 力の結晶 知性の結晶 神秘性の結晶 |
X01:Y12 | 神秘性の結晶 x2 |
X16:Y03 | 天使の鏡 x2 |
湖穴 深度500
右上のほうでメイドの衣装が拾えるくらい。ここ以降の待ち伏せポイントに出現するモーマンたちはレベル上げに最適です。
※ 色付き座標は隠し宝箱
湖穴 深度500 | |
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X08:Y14 | 死者の書 x3 |
X03:Y05 | 金塊 x2 神暦金貨 x2 |
X10:Y05 | 神秘性の結晶 敏捷性の結晶 運の結晶 |
X16:Y05 | フェイクドール x3 |
X09:Y12 | 奥義の器 |
湖穴 深度1000
最深部のここには3体の血統種が潜んでいます。
まずは戦闘中にターン経過で乱入してくるユルムンガンドから。
ユルムンガンド
適正レベルは17。見た目の通りのタフな耐久力と自動回復を持ち、致命を伴う連続攻撃、全体攻撃+麻痺の痺れガス、連れ去りに打ち消しやオーマの波動まで使用する強敵です。1回行動と多彩な行動からガードカウンターが狙いにくいのも難点。また、定期的にサーペントを呼ぶため、対応しないと痛い痺れガスの頻度が上がってしまいます。
撃破すると、鉄の廟の血統種の出現条件である「オアシスの素」を落とします。
続いて待ち伏せポイントにはヲーマンが出現。
ヲーマン、たくさんのお供
適正レベルは17。変わった行動はかわり攻撃力が高く、ガードカウンターを狙うにしても黒金の壁を併用するのが無難です。お供は適当に。
そしてX12:Y14の深部にてリスリマと対決へ。
リスリマ、マミックx3
適正レベルは18。複数の状態異常を伴うブレスと射程の長さが特徴。精霊の壁と聖なる光を絶やさずに攻めましょう。物理攻撃は後衛ばかりを狙ってくるので、ウィザードとクレリックにも杖・弓以外を持たせておけばガードカウンターがスムーズに狙えます。
撃破後、湖底でやや狂気な一幕を見ると、自動的に陰の王宮まで戻ってきます。
王宮へ向かう前に、新たに湧いた血統種の討伐に向かいます。鉄の廟へ。
湖穴 深度1000 | |
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X11:Y07 | 知性の結晶 |
X04:Y06 | 奥義の器 |
X12:Y16 | 白い魂のかけら |
鉄の廟
ユルムンガンドの落とす「オアシスの素」があれば、地上のみランダムで血統種のユグドリアが出現します。
ユグドリア、お供数体
適正レベルは20。自動回復のほか、後衛への攻撃、毒を伴うブレス、士気減少、打ち消し、オーマの波動などそれなりに多彩なものの、状態異常耐性が低いのかガードカウンターでなくとも気絶することがあります。苦戦要素は特にないかと。ハイキャストでのファイアも有効です。
撃破したら王宮へ。
王宮
マリリスから粉関連の真相を聞き、なんやかんやでクエスト「嵐の廟へ」がスタートします。
リウにお願いする前に、そろそろ後回しにしていた血統種たちを倒せるようになっている頃だと思うので、まずは「ソシアルナイトの心臓石」を持って陰の王宮へ向かいましょう。
陰の王宮
適当なシンボルから確率で出現するゴールドジェネラルをぶっ飛ばします。
ゴールドジェネラル、ポイズンスライムx3
適正レベルは20。黒金の壁を使用するなどで攻撃を耐えられれば、ガードカウンターとヘビースイングで押し切れると思います。
地下死街
続いて地下死街で散々追い回されたであろうガイゼルにリベンジ。新暦死街1Fと旧暦死街での戦闘のターン経過で出現します。もちろん新暦死街のほうが戦いやすいでしょう。
ガイゼル
適正レベルは23。見切り持ちのうえ、オーマの波動、連れ去り、隊列破壊に士気減少、呪い、レクイエムなどまあ~とにかく大抵のボスらしい行動をしてきます。精霊の壁を張ればレクイエムが格好のカウンター対象になるでしょう。黒金の壁Ⅱがあるなら精霊の壁と交互に使用を。
無事リベンジを達成したら、嵐の廟へ乗り込みます。