最終章 悪食の監隊塔 ‐ 神獄塔メアリスケルターFinale
概要
悪食の監隊塔 1階
- ジャック:「X04:Y33」のスイッチでくらら側の扉を開ける
- くらら :「X20:Y12」で「フロア1のカギB」を入手する
- くらら :「X21:Y12」のスイッチでジャック側の扉を開ける
- ジュウ :「X05:Y19」のスイッチでジャック側の扉を開ける
- ジュウ :「X28:Y02」で「フロア1のカギC」を入手する
ラストダンジョン。敵の強化への対策は、まず放浪商人からデストロイアの購入を。小型化のプチデストロイアは総合的に最強の銃であり、さらに究極血式隊員の腕環も購入できれば一気に殲滅力が上がります。あとはジニアスティアラも買えるなら小型化のプチジニアスティアラで防御面も安心です。
くらら側の最初からONになっている幾つかのスイッチは、付近の罠を停止させています。理由は不明。わざわざ作動させるメリットはないと思うので触れないでおきましょう。ほか、ナイトメアはまだ徘徊していません。
悪食の監隊塔 2階
- くらら :「X19:Y33」のスイッチでジャック側の扉を開ける
- ジャック:「X29:Y23」のスイッチでジュウ側の扉を開ける
- ジャック:「X36:Y07」で「フロア2のカギA」を入手する
- ジュウ :「X01:Y25」のスイッチでくらら側の扉を開ける
- くらら :「X05:Y34」で「悪食のカギ」を入手してジュウに送る
- くらら :「X01:Y27」で「フロア2のカギB」を入手する
くらら側の「X24:Y34」にあるオブジェクトは、ローズアローの軌道を変えるという、今作ではここにしかない珍しいもの。付近のスイッチは針床の罠を停止させます。
悪食の監隊塔 3階
- ジャック:「X11:Y13」のスイッチでくらら側の扉を開ける
- くらら :「X29:Y34」で核の番人エビルサイネージと戦闘。弱点は火
- くらら :「X24:Y27」のスイッチでジュウ側の扉を開ける
- くらら :「X05:Y12」で「フロア3のカギB」を入手する
- ジュウ :「X21:Y04」のスイッチでジャック側の扉を開ける
- ジュウ :「X28:Y24」でアイアンメイデンと戦闘
- ジャック:「X10:Y35」でギロチンと戦闘
アイアンメイデン、フォロウィンx2
行動は第2章と大差ありませんが、DEFが高くなっており、銃中心だと再生はバフバニッシュで消したほうがスムーズです。弱点は水属性。
ギロチン、フォロウィンx2
新たにランダム連続攻撃の「惨殺」を使ってくるようになっています。それでも装備が整っていれば苦戦要素はないんじゃないかと。弱点は風属性。
周辺の構造を変えるスイッチが初登場。片方にしか出現しない宝箱の取り逃しに注意を。また、ジュウグループで入手する「大きな木片」は小型化で「木のカギ」になりますが、カードキーに繋がるだけで必須ではありません。
悪食の監隊塔 4階
- くらら :「X30:Y27」で「悪食のカギ2」を入手してジャックに送る
- くらら :「X25:Y25」のスイッチを下げる
- ジュウ :「X18:Y18」のスイッチを下げる
- ジャック:「X18:Y20」のスイッチで全グループの中央への扉が開く
- くらら :「X29:Y29」のスイッチでジュウ側の扉を開ける (イベント後)
中央到達で、ガラス越しではありますが全グループがようやく再会を果たします。
イベント後、それぞれ一旦帰還することになり、くららグループは拠点にて首吊り台との戦闘になります。
首吊り台、ブラインダーx2
通常攻撃が全体攻撃のほか、単体麻痺の「苦しみから救い」、全体睡眠の「強制救心」、詠唱を経ての全体即死「即死は救い」を使ってきます。この全体即死は必中ではなく詠唱も要するので、前章のナイトメアのようにあれこれと対策する必要はありません。弱点は火属性。
撃破後、再び4階まで上がり、くらら→ジャックと中央付近のイベントポイントへ行くと、恒例の推理イベントが発生します。正解は「壊れた懐中時計」と「右ポケット」。それ以外だとバッドエンド1となりますが、これは本作唯一の取り逃す可能性のあるトロフィーなので、一度は間違えておきましょう。
イベント後、ここからナイトメアの徘徊が始まり、またジャックグループのみ自動的に拠点へ帰還します。他グループも拠点でイベントが発生しているので再度戻っておけばいいと思います。
悪食の監隊塔 5階
- ジャック:「X07:Y19」のスイッチでくらら側の扉を開ける
- くらら :「X18:Y12」のスイッチでジャック側の扉を開ける
- くらら :「X26:Y05」のスイッチでジャック側の扉を開ける
- ジャック:「X19:Y30」のスイッチでくらら側の扉を開ける
- ジャック:「X14:Y34」のスイッチでジュウ側の扉を開ける
ここからブラッドファーム等のアイテムが変化し、摩訶不思議ピースの入手が可能になります。ザコ戦がキツイ場合はご利用を。「宝物庫のカギ1」は必須ではありませんが、大量の宝箱とカードキーが入手できます。
悪食の監隊塔 6階
- くらら :「X02:Y11」で「フロア6のカギB」を入手する
- ジュウ :「X33:Y08」のスイッチでジュウ側の扉を開ける
- くらら :「X14:Y29」で「悪食のカギ3」を入手してジュウに送る
- くらら :「X03:Y21」のスイッチでジャック側の扉を開ける
- くらら :「X07:Y25」のスイッチでジュウ側の扉を開ける
- ジュウ :「X27:Y26」のスイッチでくらら側の扉を開ける
くらら側の「X36:Y01」にある最初からONになっているスイッチは、1階とは逆に付近の罠を作動させています。OFFで解除を。
悪食の監隊塔 7階
- ジュウ :「X36:Y11」のスイッチでジャック側の扉を開ける
- ジャック:「X21:Y36」のスイッチでジュウ側の扉を開ける
- ジュウ :「X27:Y30」のスイッチでジャック側の扉を開ける
- ジュウ :「X34:Y20」のスイッチでくらら側の扉を開ける
- ジャック:「X21:Y22」のスイッチでジュウ側の扉を開ける
マップ全埋め派の方にとって、ローズアロー等のないジュウグループでの下部の穴埋めは結構な山場です。メアリガンを中心にがんばりましょう。「宝物庫のカギ2」は1と同じく必須ではなく、今回はカードキーもありません。
悪食の監隊塔 8階
- ジャック:「X21:Y19」のスイッチでくらら側の扉を開ける
- ジャック:「X28:Y17」のスイッチでジュウ側の扉を開ける
- くらら :「X05:Y08」で「解放のカギ」を入手してジャックに送る
- くらら :「X14:Y02」で「解放のカギ」を入手してジャックに送る
- ジュウ :「X27:Y36」で「解放のカギ」を入手してジャックに送る
- ジュウ :「X31:Y26」で核の番人ミュージアンズオウナーと戦闘。弱点は土
- ジュウ :「X31:Y15」で「解放のカギ」を入手してジャックに送る
- ジャック:「X25:Y18」で核の番人ランチョンビーストと戦闘。弱点は水
- ジャック:「X13:Y16」のスイッチでジュウ側の扉を開ける
- ジャック:「X16:Y13」のスイッチでくらら側の扉を開ける
- くらら :「X07:Y31」で核の番人ミュージアンズオウナーと戦闘。弱点は土
くららでの番人の撃破後、現れるイベントポイントにて、ザッピングに現在のライリー&エリーが追加されます。ライカードにトライジェイルを設定している場合は必ずその前に解除しておきましょう。
ライカード(ライリー&エリー2)
今回も固定戦闘はなく、2階の最深部までひたすら逃げればOKですが、過去のライリー&エリーの1階「X06:Y05」で懐中時計のイベントを見ておかないと、2階で発生する虐殺鬼ごっこの逃亡後にゲームオーバーになってしまいます。それだけ注意を。
目的の達成後、ザッピングから過去と現在両方のライリー&エリーが消えます。
悪食の監隊塔 8階
- くらら :「X18:Y32」のスイッチを下げる
- ジュウ :「X27:Y05」で「解放のカギ」を入手してジャックに送る
- ジュウ :「X22:Y01」のスイッチを下げる
- ジャック:「X18:Y27」のスイッチでくらら側の扉を開ける
- ジャック:「X10:Y22」のスイッチで全グループのナイトメアへの扉が開く
いずれかのグループで悪食の監隊塔のナイトメアと戦闘へ。個人的にはくららグループを推奨。
悪食の監隊塔のナイトメア、デスホワイトx2
HPは11000。通常攻撃が全体攻撃のほか、全体攻撃+麻痺の「ナンデオマエダケ」、ランダム連続攻撃の「アニヘノキボウ」、自護体を付与する「ウツクシクナリタイ」などを使ってきます。耐久力はかなりのものですが、麻痺対策をしていれば適宜回復で押し切れると思います。弱点は風属性。
撃破後、それぞれの扉の前の会話イベントを見ると最深部への扉が開きます。いずれかのグループで最深部に到達すれば、ジュウ、くらら、ジャックの順で賀東とのラストバトル3連戦へ。
賀東、デスホワイト、エクスキュリア
全体対象の通常攻撃、詠唱を経ての全体攻撃「これで終わりだ!」、長めの詠唱を経ての全体攻撃「殺す!」、全体バフ解除の「無駄だゴミ虫共」などの行動は共通ですが、ジュウグループは全体攻撃+猛毒の「復讐は終わらぬ!」、くららグループでは全体攻撃+スキル封じの「ゴミは散れ!」、ジャックグループではこの2つに加え、ランダム連続攻撃の「絶対に絶対に殺す」を使ってきます。また、弱点属性も「土→火→水」と変化します。
猛毒がそれなりに痛いものの、攻撃力自体は高くはなく、回復役さえスキル封じ対策をしていればやはり適宜回復で押し切れると思います。
撃破後、選択肢が発生。
- 悪食の監隊塔だったんだ → バッドエンド2へ
- この全ての監獄塔のAIだったんだ → トゥルーエンドへ