第1章 裁き、ライカード、極寒 ‐ 神獄塔メアリスケルターFinale

概要

第1章は6つのグループを操作しますが、実際は2つのグループで1つダンジョンを攻略するの3セットとなっています。それぞれは完全に独立しているので、1セットずつ進めていくのがわかりやすいと思います。

裁きの監獄塔 1階

  • メアリー:「X17:Y14」から単身でスタート
  • メアリー:「X30:Y15」のスイッチでジャック側の扉を開ける
  • ジャック:「X02:Y06」のイベントで人魚姫が加入し、一旦拠点へ帰還する。イベント後、ザッピングでくららが選択可能になる
  • ジャック:「X12:Y06」でジェイルの「欲求」と「機嫌」が追加される
  • メアリー:「X24:Y06」のスイッチでジャック側の扉を開ける
  • ジャック:「X15:Y15」でブラッドファームが解放される
  • メアリー:「X21:Y08」のイベントでアリスシャーロットが加入する
  • メアリー:「X19:Y10」で虐殺鬼ごっこが発生。逃亡成功で拠点に到着し、「穢れ」の概念が追加され、メアリーが今章中のみ浄化コマンド「マッチを擦る」が使用可能になる。また、ナイトメアの徘徊も始まる
  • ジャック:「X15:Y07」のスイッチでメアリー側の扉を開ける

序盤だけに次々とシステムが解放されていきます。血式少年のいないメアリー側はメアリーの「マッチを擦る」で穢れを浄化します。メアリーがブラッドスケルター化するとゲームオーバー。

戦力としては、メアリー側は血式少女が3人なのと、石火矢が強いのでまず問題ないでしょう。ジャック側は人魚姫のチルウインドのフル活用を。ここの敵の大半は風属性が弱点です。SPはメアリガンで回復できます。

裁きの監獄塔 2階

  • ジャック:「X14:Y06」のスイッチでメアリー側の扉を開ける
  • メアリー:「X23:Y11」のスイッチでジャック側の扉を開ける

2階は比較的シンプル。なお、1階で手に入る「銅の女神像」とこの階で手に入る「銀のライオン像」はアクションアイテムですが、入手必須ではなさそうです。

裁きの監獄塔 3階

  • メアリー:「X28:Y15」のスイッチでジャック側の扉を開ける
  • ジャック:「X12:Y08」で核の番人ディスアンセムと戦闘。弱点は風
  • ジャック:「X10:Y14」の宝箱から「金の女神像」を入手する
  • ジャック:「X06:Y06」のスイッチでメアリー側の扉を開ける
  • メアリー:「X22:Y11」で核の番人セナトゥースと戦闘。弱点は風
  • メアリー:「X23:Y14」の宝箱から「金のライオン像」を入手する
  • メアリー:「X16:Y11」の天秤に「金のライオン像」を乗せる
  • ジャック:「X15:Y11」の天秤に「金の女神像」を乗せると両グループの扉が開く

開いた扉の先で裁きの監獄塔のナイトメアと戦闘へ。どちらのグループでも挑めますが、片方で倒せばOKです。

裁きの監獄塔のナイトメア、パニッシャーx2

HPは1000。単体地属性攻撃の「大地の裁き」や、ATKバフの「罪の力を溜める」などを使ってきます。核の番人に比べるとタフですが、それでも力押しで全然どうにかなるでしょう。弱点は風属性。

撃破後、先のイベントポイントに到達でクリアとなります。以降は選択できなくなるので、必要ならメアリーグループはセーブ用に残しておいてもいいかもしれません。次はくららかシラを選択。

ライカード 1階

  • くらら:「X02:Y01」からハーメルンとの2人でスタート
  • くらら:「X05:Y06」の宝箱から「ライカードの鍵1」を入手する
  • くらら:「X07:Y02」のイベントで拠点に到達
  • くらら:「X10:Y03」のイベントでグレーテルを浄化し、拠点帰還で加入する
  • くらら:「X06:Y03」の宝箱から「ライカードの鍵2」を入手する
  • くらら:「X02:Y17」のスイッチでシラ側の扉を開ける
  • シラ :「X13:Y21」からスタート。戦闘後に眠り姫が、虐殺鬼ごっこ後にラプンツェルが加入する
  • シラ :「X13:Y16」のイベントでシラが浄化の「ゴアブラッド」を使用可能になる
  • シラ :「X22:Y11」で拠点に到達
  • シラ :「X21:Y07」のスイッチでくらら側の扉を開ける

まず、ダンジョン自体が見にくくややこしくと難易度が上がっています。穴に注意。シラグループはメアリーと同じく血式少年が不在のため、途中から今章のみ使用可能になるシラの「ゴアブラッド」で浄化することになります。シラは常時ジェノサイドモードなのでブラッドスケルター化する心配はありません。

戦力としては、シラグループはシラのジェノサイドスキル等でどうにでもなりますが、くららグループのほうが後衛職しかおらずなかなか大変です。ハーメルンの高いSPをメアリガンで回復しながら。

ライカード 2階

  • シラ :「X08:Y04」の宝箱から「ライカードの鍵3」を入手する
  • シラ :「X10:Y10」のスイッチでくらら側の扉を開ける
  • くらら:「X19:Y21」のスイッチでシラ側の扉を開ける

くらら側に大量の穴、というか落ちれる水場が出現します。翌章になれば「ローズアロー」ありで全体を回れるようになるので、マップ全埋め派の方でも焦らずに。

ライカード 3階

  • くらら:「X20:Y07」のスイッチでシラ側の扉を開ける
  • シラ :「X02:Y17」のスイッチでくらら側の扉を開ける
  • シラ :「X10:Y22」のスイッチを下げる
  • くらら:「X21:Y17」の宝箱から「ライカードの鍵4」を入手する
  • くらら:「X14:Y04」のスイッチで両グループの扉が開く
  • くらら:「X16:Y10」で核の番人ボーンカリスと戦闘。弱点は火
  • シラ :「X06:Y19」で核の番人プリミティブ・エイジと戦闘。弱点は火
  • くらら:「X17:Y04」のイベントで両グループの扉が開く

道中の難易度が高めなぶん、核の番人はどちらも弱く、またナイトメアとの戦闘もありません。撃破後、イベントポイント到達でクリアとなります。シラの常時ジェノサイドモードはここまで。次はジュウか赤ずきんへ。

極寒の監獄塔 1階

  • 赤ずきん:「X20:Y20」から単身でスタート
  • 赤ずきん:「X20:Y14」で虐殺鬼ごっこ発生。逃亡後に親指姫シンデレラが加入し、拠点に到着する。また、穢れを浄化できる睡眠薬が15個手に入る
  • 赤ずきん:「X20:Y13」のスイッチでジュウ側の扉を開ける
  • ジュウ :「X02:Y02」からかぐや姫との2人でスタート
  • ジュウ :「X11:Y14」で虐殺鬼ごっこ発生。逃亡成功で拠点に到着し、白雪姫が加わる
  • ジュウ :「X03:Y09」のスイッチで赤ずきん側の扉を開ける

血式少年不在の赤ずきんグループは拠点到達時にもらえる睡眠薬で浄化することになりますが、衰退を伴うデメリットがあり、また何よりこの15個しか入手できない限定品です。拘る場合は「舐める」で対応を。

戦力としては、ジュウグループはかぐや姫の初期装備の弓が強く、赤ずきんグループは前衛が2人もいるのでまず問題ないでしょう。どちらも放浪商人などから銃が入手できればさらに安定します。

極寒の監獄塔 2階

  • ジュウ :「X13:Y02」のスイッチで赤ずきん側の扉を開ける
  • 赤ずきん:「X01:Y02」のスイッチでジュウ側の扉を開ける

この階に出現するレッドゴオラという赤いドラゴンはこの時点では破格の経験値を持ちます。簡単に倒せるので、それぞれ1体は遭遇するまで粘ってもいいんじゃないかと思います。

極寒の監獄塔 3階

  • ジュウ :「X17:Y21」のスイッチで赤ずきん側の扉を開ける
  • ジュウ :「X12:Y19」で核の番人ミスティク・ソーと戦闘。弱点は火
  • ジュウ :「X13:Y13」の宝箱から「月の鍵」を入手する
  • 赤ずきん:「X11:Y02」で核の番人ヴェリアルキラーと戦闘。弱点は土
  • 赤ずきん:「X21:Y13」の宝箱から「太陽の鍵」を入手する
  • 赤ずきん:「X20:Y08」のスイッチでジュウ側の扉を開ける
  • 赤ずきん:「X08:Y03」のスイッチを下げる
  • ジュウ :「X13:Y12」のスイッチで両グループの扉が開く

開いた扉の先で極寒の監獄塔のナイトメアと戦闘へ。裁きの監獄塔と同じく片方で倒せばOKです。

極寒の監獄塔のナイトメア、パニッシャーx2

HPは800。詠唱を経ての全体攻撃「トリハダノカイガ」や、「チカラノネツヲタメル」でATKを高めたりしてきます。弱点の土属性は突きにくいかもしれませんが、力押しで全然どうにかなります。

撃破後、両グループのレバーで扉を開け、イベントポイント到達でクリア。第2章に進みます。

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