ファセット ‐ 魔女と百騎兵2
概要
百騎兵の職業のようなもの。
全6種があり、章の進行で入手していきます。このうち最大3つまでセットでき、マップ中「L2・R2」で切り替えての使い分けが可能です。ただし、ファセットのセット自体は拠点でしか行えません。
ワンダー・ナイト
| 刀剣 | 115 | 防具 | 100 | 毒 | 0 |
| 蝕台 | 85 | 装飾 | 100 | 睡眠 | 0 |
| 鈍槌 | 100 | 斬撃 | 0 | 鈍化 | 0 |
| 古塔 | 100 | 打撃 | 0 | 気絶 | 0 |
| 槍鎌 | 100 | 魔撃 | 0 | 混乱 | 0 |
デフォルトのオーソドックス職。大半の武器適性が100%、耐性は0%というフラットさが特徴です。
スキルもアクティブは大半の攻撃系と強化系で構成され、パッシブも仄かな強化系といったところ。このクセのなさとデフォルトということもあって、なんやかんやで使い続ける人は多いんじゃないかと思います。ただし、一度「10系ディアロー」の使い勝手を知ってしまうと、以降は使う機会はないかもしれません。
アクティブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| 連続斬り |
12 |
前方に斬撃の複数回攻撃を行う。スキルレベルに応じて7~15回 |
| 閃光斬り |
26 |
進行方向に移動し、斬撃の強力な攻撃を行う |
| 回転斬り |
24 |
斬撃で周囲を攻撃し、吹き飛ばす |
| クラックグランド |
25 |
進行方向に気絶ダメージのある斬撃の衝撃波を飛ばす |
| 騎士の誉れ |
20 |
一定時間、刀剣適正+50かつ敵の攻撃に怯まなくなる |
パッシブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| 血濡れの騎士 |
- |
コンボ5HITごとに攻撃力が2%ずつ増加する。スキルレベルに応じた最大強化率まで |
| 武の祝福 |
- |
回避攻撃とダッシュ中の攻撃力が強化される |
パワー・フォートレス
| 刀剣 | 85 | 防具 | 130 | 毒 | 0 |
| 蝕台 | 70 | 装飾 | 70 | 睡眠 | -30 |
| 鈍槌 | 130 | 斬撃 | 15 | 鈍化 | -15 |
| 古塔 | 115 | 打撃 | 30 | 気絶 | 30 |
| 槍鎌 | 90 | 魔撃 | -30 | 混乱 | 0 |
第2章の冒頭で入手するパワータイプ。防具適性も高く、魔撃以外の攻撃にも高い対応力を持ちます。
スキルは強力で爽快なアクティブ系と、パッシブの「クールヒーリング」が壊れ気味の性能で、HPと防御力次第ではボス相手に突っ立っていても死なないくらいの回復性能となります。「10系ディアロー」も使用すれば、斬撃か打撃が効く相手ならこのファセットだけで対応できます。
アクティブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| ラウンドスマッシュ |
30 |
気絶と吹き飛ばし効果のある強力な打撃を繰り出す |
| エンデュランス |
25 |
15秒間ダメージ軽減&怯み無効かつダメージで攻撃力を強化する |
| アンストッパブル |
20 |
進行方向に打撃の突進を行い、最後に強力な打撃を放つ |
| ツェペシュ |
15 |
7秒間、斬撃の槍を発生させる |
| グリンツ |
10 |
周囲の敵に魔撃かつ気絶のダメージを与える |
パッシブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| クールヒーリング |
- |
移動していないときにギガカロリー消費多めでHPを毎秒回復する |
| マゾヒズム |
- |
ダメージを受けるたびにAPを回復する |
マージナル・ゲイズ
| 刀剣 | 100 | 防具 | 100 | 毒 | -15 |
| 蝕台 | 130 | 装飾 | 115 | 睡眠 | 15 |
| 鈍槌 | 70 | 斬撃 | -15 | 鈍化 | 0 |
| 古塔 | 85 | 打撃 | -15 | 気絶 | 15 |
| 槍鎌 | 115 | 魔撃 | 30 | 混乱 | 0 |
第3章の冒頭で入手する魔撃担当。今作では素直に蝕台適性の一番手にもなりました。
スキルも「ボルト」や「ブレイズウォール」など強力な魔撃属性のものが揃っていますが、実際のところ斬撃と打撃が効き辛く、かつ毒も効かないなんて敵は限られるため、個人的には魔撃で倒すというよりも、赤蝕台で状態異常にする場面のほうが多かったと思います。それって別のファセットでもできる…。
アクティブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| ボルト |
30 |
詠唱を経て、円形範囲に魔撃の雷を放つ。詠唱中にキャンセル可能 |
| アケローン |
13 |
氷弾を放ち、命中した敵を中心に魔撃の爆発ダメージ&移動速度低下 |
| ブレイズウォール |
18 |
前方に魔撃の炎の壁を張る。効果は13秒間 |
| サヴィヤサーチ |
※ |
スキルボタンを押しているあいだ誘導性の魔撃弾を放ち続ける。消費は毎秒5 |
| マジックコンバージョン |
- |
最大HPの20%をAPにする |
パッシブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| マハトマ |
- |
詠唱時間を短縮する |
| ブラーフマナ |
- |
クールタイムを短縮する。トーチカスキルは対象外 |
シノビ・ザ・アサシン
| 刀剣 | 130 | 防具 | 90 | 毒 | 30 |
| 蝕台 | 80 | 装飾 | 110 | 睡眠 | 0 |
| 鈍槌 | 85 | 斬撃 | 0 | 鈍化 | 0 |
| 古塔 | 95 | 打撃 | -15 | 気絶 | -15 |
| 槍鎌 | 100 | 魔撃 | -15 | 混乱 | 0 |
第5章の冒頭に入手する忍びファセット。
前作では快適なプレイに欠かせない必須職でしたが、今作ではスタミナの消滅やギガカロリーの確保が容易になったことで、強みを失ってしまった感があります。しかし、強制ミスティカルダッジの「陽炎」と、状態異常も含めて回復できる「風花」の性能は優秀なので、この2つのためにセットしてもいいくらい。
アクティブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| 陽炎 |
30 |
強制的にミスティカルダッジを発動する。他ファセットになっても継続 |
| 霧雨 |
16 |
進行方向に斬撃&毒のクナイを複数飛ばす |
| 光冠 |
12 |
一定時間クリティカル率が大幅上昇し、敵撃破時に「エクストラチェイン」が発動する |
| 風花 |
10 |
HP25%と状態異常も回復する |
| 幻日 |
24 |
斬撃の攻撃を行う分身を3体出現させる。他ファセットになると消滅 |
パッシブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| 颪 |
- |
ギガカロリーの消費量を軽減する |
| 地吹雪 |
- |
敵の探索範囲を狭め、隠密行動を可能にする |
トリック・スクリーマー
| 刀剣 | 85 | 防具 | 85 | 毒 | 15 |
| 蝕台 | 115 | 装飾 | 130 | 睡眠 | 30 |
| 鈍槌 | 100 | 斬撃 | -15 | 鈍化 | 30 |
| 古塔 | 85 | 打撃 | -30 | 気絶 | 15 |
| 槍鎌 | 95 | 魔撃 | 15 | 混乱 | 0 |
第7章の冒頭に入手するトーチカ使い的ファセット。
専用かつ新トーチカの「24系チェリボム」と「52系バリスタン」の性能がどうかといったところだと思いますが、幾つかの場面で「クラウン・クラウン」も併用して使ってはみたものの、そこまで劇的に有効な場面というのは特になかったような。個人的には「10系ディアロー」の射出量を増やしてほしかった。
アクティブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| クラウン・クラウン |
※ |
スキルボタンを押しているあいだ半径10m以内のトーチカを強化する。消費は毎秒2 |
| 24系チェリボム |
※ |
チクボムとデコイモの合体トーチカを召喚する。必要召喚素体24 |
| 52系バリスタン |
※ |
ディアローとキャセリオの合体トーチカを召喚する。必要召喚素体52 |
| デッド&アライブ |
5 |
スキルボタンを押しているあいだ半径7m以内の敵に睡眠ダメージ |
| ジブリッシュ&バブリング |
16 |
敵を追尾する魔撃のハートを撃ち、命中で魅了ダメージ |
パッシブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| ミート&グリート |
- |
トーチカ使用後のクールタイムを短縮する |
| スリーフェイス |
- |
エリアに召喚しているトーチカの素体数に応じてAPを毎秒回復する |
ノーブル・ラプター
| 刀剣 | 120 | 防具 | 70 | 毒 | 0 |
| 蝕台 | 100 | 装飾 | 85 | 睡眠 | 0 |
| 鈍槌 | 120 | 斬撃 | -15 | 鈍化 | 0 |
| 古塔 | 130 | 打撃 | -15 | 気絶 | 0 |
| 槍鎌 | 130 | 魔撃 | -15 | 混乱 | 30 |
第6章から魔女嘆願で入手できる攻撃特化ファセット。
ウリは何と言っても攻撃力3倍の「死への凱旋」で、特に固有ノートリアスの「森を護るゴーラン」を倒すにはこのスキルがほぼ必須となります。ほかは、防御の心許なさや、幾つかのスキルの性質からも、触媒錬成でHPを高めた防具を着けるのがいろいろと相性が良さそうです。
アクティブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| 自己狂乱 |
24 |
30秒間、HPとギガカロリーの最大値を上昇させる |
| 加虐解剖 |
30 |
獲得APとギガカロリーが2倍のオペタイムを行う |
| 不屈の意志 |
- |
ギガカロリー10%を消費してHPを回復する |
| 深淵の目覚め |
- |
ギガカロリー10%を消費して魔力ゲージの獲得量を30秒間増加させる |
| 死への凱旋 |
28 |
一定時間、攻撃力3倍、防御力半分になる。他ファセットになると効果消滅 |
パッシブスキル
| 名称 |
消費 |
効果 |
| 鮮血の鎧 |
- |
敵を倒すたびにHPを回復する |
| 被虐の歓喜 |
- |
HP30%以下で攻撃力が大幅に上昇する |