第1章 ソフィアへ! ‐ ファイアーエムブレム外伝
ラムのむら
解放軍への参加を表明し、ルカ、グレイ、ロビン、クリフの4人を仲間に加えたらラムのもりへ。
| 加入 |
ルカ グレイ ロビン クリフ |
|---|
ラムのもり
苦戦要素はありませんが、地形効果を意識した戦い方を。
とうぞくのもり
アーチャーが厄介です。射程を活かしてほぼ地形効果のある木に待機するので、中央右の広場まで誘き出すと倒しやすいと思います。
とうぞくのほこら
戦闘は盗賊x5で、初の稼ぎ可能ポイントとなります。
奥では聖なる井戸とミラのしもべの基本的構成に加え、シスターのシルクが仲間に加わります。村人の3人はすぐに何かに転職して能力値の底上げを図るのがお得です。特に決まっていなければ傭兵に。
| 加入 |
シルク |
|---|
ラムのたに
左上にいる傭兵はかわのたてを持ち、強引に山を越えてきます。こちらは右へ進んで盗賊とアーチャーを一掃し、遅れて向かってくる傭兵を囲んで袋叩きに。
| 敵落 |
かわのたて (傭兵) |
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みなみのとりで
アーチャーの1体がはがねのゆみを持ち、最大射程が5に延びている点に要注意。早めに叩きたいところですが、射程を活かして回復床から動きません。強いユニット2人を向かわせましょう。
| 敵落 |
はがねのゆみ (アーチャー) |
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みなみのとりで
砦の内部。Pナイトのクレアが仲間になり、宝箱からは有用ないかづちのけんが手に入ります。
| 加入 |
クレア |
|---|---|
| 宝箱 |
いかづちのけん |
ソフィアのみなみ1
左上のナイトは割と早めに近付いてきます。ここの敵は全員いかづちのけん2発で倒せます。
ソフィアのみなみ2
下側のナイト2体の相手をしているあいだ、誰かで中央の橋を塞ぐと戦いやすいと思います。
かいほうぐんのアジト
魔物との戦闘を挟みます。この時点でのスケルトンはやや強敵。
奥ではクレーベとフォルスが加わり、そのあと入口のパイソンも仲間にできます。
| 加入 |
クレーベ フォルス パイソン |
|---|---|
| 所持 |
はがねのやり (クレーベ) |
ソフィアのもん
ソフィア城を奪還する第1章の最終戦。
左の扉は逆側から開けることができます。クレアに任せましょう。スレイダーは攻撃範囲に入ると動いてくるタイプ。戦力が心許なければ先ほど開けた扉の付近まで誘き寄せてから対応するのが無難です。スレイダーを倒すとドゼーは退却していきます。残りは適当に。
ただ、ドゼーの持つりゅうのたてが欲しいという場合は難易度が上がります。やり方は村人3人を可能な限り強化し、クレアでスレイダーを隔離してからタコ殴りにするのが恐らく一般的ですが、攻撃力が上がりやすいグレイだけを鍛えに鍛えて攻撃力40近くまで上げてしまうほうが手っ取り早いかもしれません。そのうえで移動力6以上のクラスにし、スレイダーの攻撃範囲外からドゼーの5マス下に移動すれば、スレイダーを隔離することなくドゼーとタイマンを張ることができます。
見事ドゼーを撃破すると、なんとドゼーは「替え玉」だったという無理のある展開を経て、スレイダーのほうが退却します。スレイダーはそのまま行方不明に。
| 敵落 |
りゅうのたて (ドゼー) |
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ソフィアじょう
宝箱からナイトキラーが入手できます。
階段から2Fに上がり、マイセンに話しかければ第1章の終了へ。
| 宝箱 |
ナイトキラー |
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