策略 ‐ 天地を喰らう2 諸葛孔明伝

概要

  • 火計・水計・落石・回復の基本4種は上位を習得するごと上書き
  • 効果は基本的に知力依存だが、回復系のみ「武力と知力の高いほう」が適用される
  • 全体がけ時の効力は「人数-1」で割られる。対象が2体の場合はお得

火計

名称 消費 習得 効果
れんかのけい 2 1 敵1体、または複数を炎で攻撃する
水郡以外で使用可能
ごうかのけい 4 11
えんねつのけい 6 20
たいねつのけい 6 32
かしんのけい 8 40

水計

名称 消費 習得 効果
すいとのけい 3 3 敵1体、または複数を水で攻撃する
水郡のみ使用可能
すいせいのけい 5 12
すいらいのけい 6 22
こうずいのけい 8 34
すいりゅうのけい 10 42

落石

名称 消費 習得 効果
らくぼくのけい 4 4 敵1体、または複数を落石で攻撃する
山岳のみ使用可能
りゅうぼくのけい 4 13
らくせきのけい 6 24
とうせきのけい 8 35
げきせきのけい 10 44

回復

名称 消費 習得 効果
せきしんのけい 2 2 味方1人の兵士数を回復する
戦闘中のみ全体がけも可能
どうせんのけい 4 17
ぎんせんのけい 6 28
かんぷくのけい 8 38
きんせんのけい 8 46

特殊

名称 消費 習得 効果
さくげんのけい 8 8 味方全員の策略に対する防御を上げる
さくめんのけい 16 47 敵の策略をそのターンだけ?無効化する
げきめんのけい 12 41 敵の直接攻撃を数ターンのあいだ無効にする
げさくのけい 8 31 敵味方全員の策略を解除する
あんさつのけい 16 47 敵1体を戦闘不能にする
ぎしんのけい 6 15 敵1体を疑心暗鬼にして数ターンのあいだ行動不能にする
りかんのけい 8 26 敵1体を離間させ数ターンのあいだ敵を攻撃させる
りはんのけい 16 39 敵1体を離反させその戦闘中のあいだ敵を攻撃させる
ばくさつのけい 12 29 敵1体をその戦闘中行動不能にする。かかった敵は撃破扱い(攻撃は可能)
ちょうばのけい 4 5 敵1体を城外におびき寄せて防御を下げる。攻城戦限定というわけではない
ぎたいのけい 8 19 敵全体を城外におびき寄せて防御を下げる。攻城戦限定というわけではない
けつろのけい 8 9 ザコ戦から必ず退却する
しんらんのけい 4 25 敵1体のSPを減少させる
さくかえしのけい 8 23 味方1人を一度だけ敵の策略を跳ね返す状態にする
かんせいのけい 12 33 敵1体の兵士数を約半分にする
かいじんのけい 16 30 敵の陣形を強制的に解く
さつどくのけい 4 7 一定歩数のあいだ毒の沼地などを無効化する
えんとんのけい 8 18 一定歩数のあいだエンカウントしなくなる。戦闘中は味方全体の回避率を上げる?
しゅくちのけい 8 14 ダンジョンから脱出する
しょうこんのけい 32 36 味方1人を兵士数400で復活させる
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