クラウン1 ‐ 光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝

概要

前半に入手できるクラウン。

すっぴん

初期クラウン。特性は全滅しても宝石がへらない!
ステータスは基礎値でアビリティもなく、使うとすれば特性を活かしたオニゴロシでの全滅前提の稼ぎのときくらいでしょう。FF5とは別物。オニゴロシを活用した稼ぎについては裏技・小ネタご覧ください。

旅人

魔女の館のグリプスの撃破で入手。特性は回復アイテムの効果がアップ!
本作で戦闘から逃げるにはこの旅人の「にげる」か「とんずら」を行うしかなく、特に一人旅のときにお世話になると思います。「すけっと」も何気に強力な攻撃アビリティ。

アビリティ

名称 対象 効果
にげる
ザコ戦から逃げる
とんずら
●●
ザコ戦から必ず逃げる
かいふく
●●●
自身が毎ターンHPが回復するようになる
すけっと
●●●●
冒険家の相棒が敵1体を攻撃してくれる

白魔法使い

流砂の城のサンドデビルの撃破で入手。特性は白魔法の消費APが-1!
生粋の回復職だけに出番は多く、特に中盤以降は「ルクス」の存在もあってボス戦に不可欠のクラウンとなります。一人旅でなければ常に誰かしらを担当させましょう。

アビリティ

名称 対象 効果
いのる
次に使用する白魔法の効果が全体になる
しゅくふく
●●
次に使用する白魔法の効果が全体になり、効果も上がる
かくれる
●●
隠れて敵に狙われなくなるが、全体攻撃は食らう
きせき
●●●●●
味方全員のHPと状態異常を完全に回復する。死亡は不可

黒魔法使い

流砂の城のサンドデビルの撃破で入手。特性は黒魔法の消費APが-1!
威力を高める「まりょく」と「めいそう」に、「まどう」や「ミーティア」もかなり強力なのですが、それでもルクスを使う白魔法使いほどの出番はないのではないかと。

アビリティ

名称 対象 効果
まりょく
次に使用する黒魔法の威力を上げる。「めいそう」と重複可能
めいそう
●●
次に使用する黒魔法の威力をかなり上げる。「まりょく」と重複可能
はんしゃ
●●●
味方全員を魔法を跳ね返す状態にする。回復魔法なども対象なので注意
まどう
●●●●
敵全体を無属性の強力な魔法で攻撃する

盗賊

動物の小道のオニゴロシとの戦闘後に入手。特性はドロップアイテムの質がアップ!
ドロップアイテムを望むなら誰かしらをこれにしておけというクラウン。終盤のボスからレアアイテムを盗むには素直に「ぶんどる」まで習得したいところです。また、初期クラウンの中では何気に力が高め。

アビリティ

名称 対象 効果
ぬすむ
敵1体からアイテムを盗む
まきあげる
●●
敵全体からアイテムを盗む
いちげき
●●●
敵1体に即死の追加効果のある攻撃を行う
ぶんどる
●●●●
敵1体からアイテムを確実に盗む

詩人

動物の小道のオニゴロシとの戦闘後に入手。特性は楽器を装備すると能力アップ!
特性の詳細は「力・知性・精神」が約10%上昇。「エール」「モテット」「アリア」とも地味ながら便利であり、ルクスの効果と被らないのも強みです。枠が余っているなら積極的に使用したいクラウン。

アビリティ

名称 対象 効果
エール
●●
味方全員の攻撃力を上げる。効果は3ターン
モテット
●●
味方全員の防御力を上げる。効果は3ターン
アリア
●●
味方全員の全ステータスを上げる。効果は3ターン
フーガ
●●●
敵全体の次のターンの行動を止める。ルクス使用後の複数人で使い続ける手も?

商人

ウルペスのデーモンの撃破で入手。特性は宝石の入手率がアップ!
宝石は多いに越したことはないので枠が余っているなら積極的に入れておきたいクラウン。「カネしだい」も条件次第ですべての敵を一撃で葬ることのできる超強力なアビリティです。

アビリティ

名称 対象 効果
さがす
戦闘中に宝石を見つける。1戦闘につき1キャラ1成功まで
たかのめ
●●
戦闘中に宝石を見つける。「さがす」よりも高確率。1戦闘につき1キャラ1成功まで
みがわり
●●●
自分の受けた攻撃のみお金でダメージを受けるようになる
カネしだい
●●●●
敵1体に「所持金の1/100」のダメージを与える。使用後に1000ギル消費

薬師

ウルペスのデーモンの撃破で入手。特性は消費APなしでアイテムが使える!
アイテムの効果範囲を全体にする「こういき」は白魔法使いの「いのる」よりもお手軽で、「ちょうざい」との併用も可能です。エリクサーがもう少し入手しやすければ出番があったかもですが…。

アビリティ

名称 対象 効果
ちょうざい
回復アイテムが消費されなくなる。効果は4ターン
こういき
●●
一部の回復アイテムを効果全体で使用する。「ちょうざい」と併用も可
対象は「ボーション3種、エリクサー、ばんのうやく、フェニックスのお」のみ
どくやく
●●●
一部の回復アイテムを毒薬にして敵1体を攻撃する。「ちょうざい」と併用も可
対象は「ボーション3種、エリクサー、ばんのうやく」のみ。ダメージは回復量
レベルやく
●●●●
味方全員のレベルをその戦闘中のみ1上げる。重複使用も可

精霊使い

世界樹のウィツィロの撃破で入手。特性は自分が受ける属性ダメージが半減!
特性は正確には全属性の耐性が1段階上がります。耐性が重要な本作においてトップクラスに有用なクラウンであり、特に「ミステリオ」の存在は難易度に大きく影響します。

アビリティ

名称 対象 効果
きょうか
味方全員の属性攻撃の威力を上げる。効果は4ターン
エンハンス
●●
味方全員の属性攻撃の威力をかなり上げる。効果は4ターン
ミステリオ
●●●
味方全員の全属性耐性を1段階上げる。重複は不可。かなりの重要アビリティ
エレメント
●●●●
敵全体をすべての属性で1回ずつ計6回攻撃する。対象はランダムの単体

狩人

世界樹のウィツィロの撃破で入手。特性は弓を装備するとダメージがアップ!
ボス戦で特別有用なアビリティはないものの、たまに出現する異様に回避率の高いザコ敵に「ねらう」や「そげき」が有効です。通信の景品「ヘラクレス」を使用する場合も活用したい。

アビリティ

名称 対象 効果
ねらう
敵1体に必ず命中する攻撃を行う
そげき
●●
敵1体に必ず命中し、威力も少し高い攻撃を行う
えんご
●●●
次のターンの開始時に敵全体を攻撃する。次のターンは行動も可能
ひっさつ
●●●●
敵1体に即死の追加効果もある強力な攻撃を行う

武道家

インビディアのアイスドラゴンの撃破で入手。特性は素手攻撃のダメージがアップ!
アビリティが思いきりボス戦向きであり、イメージの通りHPと力のステータスも優秀です。勇者を得るまではブランドをこれにして主力に据えるのもいいのではないかと。

アビリティ

名称 対象 効果
かくとう
自身のクリティカル率を上昇させる。効果は4ターン
きゅうしょ
●●
敵1体に必ずクリティカルになる攻撃を行う
チャクラ
●●●
自身のHPをその戦闘中のみ2倍にする
おうぎ
●●●●
敵1体に連続攻撃を行う。力が高いほど攻撃回数が多くなる。最大8回まで

学者

インビディアのアイスドラゴンの撃破で入手。特性は本を装備すると能力がアップ!
特性の詳細は力・知性・精神が約10%上昇します。★2までのアビリティは詩人の逆バージョンといったところですが、命中判定があるぶん使い勝手はやや低下。「じゃくたい」はオニゴロシ殺しなアビリティ。

アビリティ

名称 対象 効果
ひりき
●●
敵全体の攻撃力・魔法攻撃力を半減させる。効果は3ターン。命中判定あり
なんたい
●●
敵全体の防御力・魔法防御力を半減させる。効果は3ターン。命中判定あり
あしどめ
●●
敵全体の行動を遅くする。効果は3ターン。命中判定あり
じゃくたい
●●●●●
敵全体の攻撃力と防御力をそのターンのみ1にする。命中判定あり
大半のボスには無効だが、オニゴロシには有効

遊び人

スペルビアのロランの撃破で入手。特性は同時攻撃のダメージがアップ!
アビリティの大半が気合関連ですが、ボス戦はただでさえ気合が上がりやすいので、正直活用する場面が思いつきません。名称的にも「うんだめし」の効果的にもかなりドラクエ色の強いクラウン。

アビリティ

名称 対象 効果
みりょく
自身の気合を上げる
もりあげ
●●
味方全員の気合を上げる
うんだめし
●●●
ランダムで何かが起こる。詳細は下記の通り。一部の効果はボス戦では発生しない
あげあげ
●●●
味方全員の気合を最大にする

うんだめしの効果

  • 味方全員のHPが全回復する
  • 味方全員のAPが最大になる
  • 味方全員の攻撃がクリティカルになる
  • 敵が全滅する
  • 何も起こらない
  • 味方全員のAPが0になる
  • 味方全員の補助・状態異常が消える
  • 敵全体のHPが全回復する

勇者

スペルビアのロランの撃破で入手。特性は気合が上がりやすい!
特性もステータスもアビリティ全般も優秀で、素直に最強の前衛クラウンだと思います。ザコ敵には「ぜんぎり」、ボスには「てんばつ」と「とどめ」を炸裂させましょう。

アビリティ

名称 対象 効果
ふみこむ
●●
敵1体に威力の高い攻撃を行うが、防御力が下がる
ぜんぎり
●●
敵全体に威力の高い攻撃を行う。ザコ戦でかなり便利
てんばつ
●●●
敵1体に無属性の魔法攻撃をする
とどめ
●●●●
敵1体にほかのメンバーが攻撃したあとトドメの一撃を食らわす。自身の攻撃は必中