第3章 アルガス騎士団 ‐ ナイトガンダム物語 大いなる遺産
小屋
第3章はアムロがどこかの小屋で気がつくところから。本作最大の難所のスタートです。
まずはツボからサーベルとナイトのよろいを取得したら忘れずに装着し、北西にあるムンゾを目指しましょう。戦闘は逃げるのが無難です。
ツボ |
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サーベル ナイトのよろい |
ムンゾ
鬼畜なことに宿屋が営業しておりません。
このまま単身でアルガスを目指すことになるので、防具屋ではやあしのマントと、可能ならクリスタルのたてを両手に装備しましょう。また、城の前にはユイリィ姫がいて、カミーユ王子への言伝を頼んできます。
ツボ・タンス |
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どくけし (民家のツボ) ぎんのこな (民家のタンス) たいまつ (防具屋のツボ) たいまつ (武器屋のツボ) |
次は、北に町がありますが焼け野原なので寄る必要はなく、さらに北にある洞窟へ。
洞窟
左へ進めばすぐに抜けられます。
出るなりバウに絡まれ、そこをゼータに助けられてそのままアルガスへ。
アルガス
ブレックス王に謁見したら、3人のガンダムにも話しかけておきましょう。そして町ではようやく宿屋にありつけます。町の構造がラクロアの使い回しじゃね?などと思ってはいけません。
ツボ・タンス |
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はがねのつるぎ (民家地下のツボ) ぎんのこな (民家地下のツボ) たいまつ (民家地下のツボ) たいまつ (宿屋のツボ) ランス (宿屋3Fのツボ) てつのたて (防具屋のツボ) |
また、お城に入り直してダブルゼータに話しかけると腕比べをすることができ、勝利するとダブルゼータが少し早めに仲間になるのですが、倒すとしたら最低でもレベル30は必要です。
次は、海岸に沿って北へ。
フィールド
細道にて突然現れるキャトルウッドの話を聞いたらアルガスへUターン。
アルガス
微妙な襲撃を受けています。腕比べに勝利していた場合は入口付近でダブルゼータが仲間に。
町中で人を襲っている3体のハイザックを倒してブレックス王に報告すると、臨時騎士団長に就任してカミーユ王子を救出しにムンゾへ向かうことになります。
ここから先は恐らくレベル上げが必要になると思いますが、そもそものレベルが低すぎるとそれ自体ができず最悪詰む場合もありえます。どうしてもままならない場合は裏技・小ネタの「アルバムキャンセル」を利用して、ネモなどに手伝ってもらいましょう。
ムンゾ
お城に入るとカミーユ王子はすぐに見つかりますが、そのまま先に進みます。
2Fにてバウに話しかけると、駆けつけたニューが仲間に加わって戦闘に突入します。
バウ
魔法よりも通常攻撃のほうが痛く、最低一撃を耐えられるHPが必要です。回復はニューが所持している「くすりばこ」で。攻撃は「けんじゃのつえ」の道具使用が有効です。
撃破後、宝箱から「ふくろうのつえ」を入手。
続いて3Fにてドライセンと戦闘へ。ここでも直前にゼータが加入します。
ドライセン
攻撃力が非常に高く、全員一撃死の恐れもある強敵。アムロとゼータは攻撃と回復、ニューはひたすら「けんじゃのつえ」を使用しましょう。
撃破後の宝箱から「りゅうのたて」を入手。ゼータにはこれを装着して先頭に立ってもらいましょう。
さらに4Fにてキュベレイと戦闘。アルガスでダブルゼータを加えていなければここで仲間に加わります。
キュベレイ
騎士団3人の「きょうりょく」を使えば簡単に倒せると思います。
撃破後、怪しい言動とともにメデューサキュベレイと連戦へ。
メデューサキュベレイ
防御が上がっており、「きょうりょく」で押すのが展開的にもいかにもといった感じですが、引き続き「けんじゃのつえ」も有効です。役割分担は柔軟に。
宝箱から「ししのおの」を入手し、5Fに上がると早くも本章のラストバトル…となるのですが、このタイミングで一旦撤退がおすすめ。回復や装備の整備はもちろん、アイテムの回収も残っています。
宝箱 |
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メガパック (1F) たましいのたま (1F) ダブルハンマー (2F) きぬのローブ (2F) ふくろうのつえ (2F) りゅうのたて (3F) きずぐすり (4F) たましいのたま (4F) ししのおの (4F) |
アルガスに戻って道具屋の近くの人から「ヒラケ ゴマ」の呪文を聞いたら、北にある塔へ。
北の塔
入るなり落とし穴に落ち、ジムヘンソンさん一家とご対面します。上への階段は左上の右上に。1Fの扉は呪文を聞いていれば「はなす」で開きますが、特に大したものはありません。
宝箱 |
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メガパック (1F) きずぐすり (1F) モンスターキラー (1F) ひしょうのたて (5F) |
再びムンゾへ。
ムンゾ
5Fにてゴタゴタのあと、本章ラスボスジオダンテとの決戦へ。
ジオダンテ
最大3回行動で、攻撃のほかサーベにムービルフィラ、混乱の怪しい匂いに吸収の黒い霧と多彩です。やはり「きょうりょく」とアムロの回復の組み合わせがいいかと思いますが、1人でも混乱すると使用不可になる点には注意を。「くすりばこ」が残っているならアムロに持たせておきましょう。
自動的に第3章の終了へ。