ガンダム系 ‐ 第2次スーパーロボット大戦

ガンダム(アムロ)

シリーズ作品ではどうしても非力な位置付けになってしまいますが、本作では素早さが高いため、特に機械獣相手に再攻撃で結構な火力を発揮してくれます。

武器

名称 命中 射程 備考
ビームサーベル 110 1 50 50 40
ビームサーベル 110 1 65 65 55 第8話から
ビームライフル 85 1 70 60 -
ビームライフル 85 1 85 75 - 第8話から

Zガンダム(カミーユ)

高い素早さを持ち、最序盤の加入から最後まで活躍できる準エースユニット。ハイパーメガランチャーを装着するまでは変形で直接・間接攻撃を使い分けていきましょう。

武器

名称 命中 射程 備考
ビームサーベル 110 1 50 50 40
ビームサーベル 110 1 65 65 55 第8話から
ビームサーベル 110 1 80 80 70 第13話から
ビームサーベル 120 1 95 95 85 第19話から
ビームサーベル 120 1 120 120 105 第23話から
ビームライフル 85 1 70 60 -
ビームライフル 85 1 85 75 - 第8話から
ビームライフル 85 1 100 90 - 第13話から
ハイパーメガランチャー 95 6 150 150 - 第19話から
ハイパーメガランチャー 98 7 170 170 - 第23話から

武器(ウェイブライダー)

名称 命中 射程 備考
メガりゅうしほう 95 4 70 70 -
メガりゅうしほう 95 5 100 100 - 第8話から
メガりゅうしほう 95 6 130 130 - 第13話から
ハイパーメガランチャー 95 6 150 150 - 第19話から
ハイパーメガランチャー 98 7 170 170 - 第23話から

F-91(シーブック)

基本性能が高めで盾も所持しているものの、武器の射程が終始1しかなく、スーパー寄りのリアルロボットのような半端な位置付けになっています。もう少し素早さが欲しかった。

武器

名称 命中 射程 備考
ビームサーベル 110 1 65 65 55
ビームサーベル 110 1 80 80 70 第13話から
ビームサーベル 120 1 95 95 85 第19話から
ビームサーベル 120 1 120 120 105 第23話から
ビームライフル 85 1 85 75 -
ビームライフル 85 1 100 90 - 第13話から
ヴェスバー 100 1 125 125 - 第19話から
ヴェスバー 100 1 150 150 - 第23話から

エルメス(ララァ)

加入時点で射程6のビットは大きな魅力。素早さもあり、離脱が本当に惜しいです。

武器

名称 命中 射程 備考
メガりゅうしほう 100 1 40 40 -
ビット 120 6 60 60 50

メタス(ファ)

序盤から最後まで修理を担当するサポート機。精神も「あい」と「テレポート」を習得します。上手にトドメを刺させてしっかりレベルを上げていきましょう。

武器

名称 命中 射程 備考
アームビームガン 120 1 40 40 40
アームビームガン 120 1 60 60 60 第8話から
ビームサーベル 110 1 80 80 70 第14話から
ビームサーベル 120 1 95 95 85 第19話から
しゅうりそうち - - - - - HP回復

武器(MA)

名称 命中 射程 備考
アームビームガン 120 1 40 40 40
アームビームガン 120 1 60 60 60 第8話から
メガりゅうしほう 95 4 70 70 - 第14話から
メガりゅうしほう 95 5 100 100 - 第19話から
しゅうりそうち - - - - - HP回復

サイコガンダム(フォウ)

タフな耐久力でダメージを気にせず敵を削れるのが強み。味方になるとなぜかハイメガ粒子砲がMA状態限定になってしまいます。

武器

名称 命中 射程 備考
かくさんメガりゅうしほう 130 1 100 100 -

武器(MA)

名称 命中 射程 備考
かくさんメガりゅうしほう 130 1 100 100 -
ハイメガりゅうしほう 120 5 80 80 -

ZZガンダム(ジュドー)

F-91よりもさらにスーパー寄りのガンダムといったところ。ハイメガキャノンはせめて第18話のクリア後に装着してほしかった。

武器

名称 命中 射程 備考
ビームサーベル 110 1 80 80 70
メガビームサーベル 120 1 110 110 110 第23話から
メガビームライフル 100 1 110 110 -
ハイメガキャノン 85 4 180 180 - 第23話から

武器(Gフォートレス)

名称 命中 射程 備考
ミサイル 80 4 50 60 50
ミサイル 80 5 90 100 90 第23話から
ビームライフル 85 1 100 90 -
メガビームライフル 100 1 110 110 - 第23話から

ミデア(マチルダ)

以後シリーズ恒例となっていく護衛すべきNPC。隣接していると修理をしてくれます。

武器

名称 命中 射程 備考
20ミリきじゅう 120 1 10 10 10
しゅうりそうち - - - - - HP回復

νガンダム(アムロ)

非常に高い素早さを持つエースユニット。平均以上のレベルを維持することで最強の削り役にもなり、全般的な難易度の軽減に繋がります。大いに頼っていきましょう。

武器

名称 命中 射程 備考
ビームサーベル 110 1 80 80 70
ビームサーベル 120 1 95 95 85 第19話から
ビームサーベル 120 1 120 120 105 第23話から
フィンファンネル 110 5 98 98 98
フィンファンネル 110 6 118 118 118 第19話から
フィンファンネル 120 7 138 138 138 第23話から

キュベレイmkⅡ(プル)

ファンネルがさすがに優秀です。素早さもそこそこあり、機械獣相手なら再攻撃も狙えます。第13話の説得も加入フラグの1つなので忘れずに。

武器

名称 命中 射程 備考
ビームサーベル 110 1 80 80 70
ファンネル 160 7 120 120 120

サイコガンダムmkⅡ(プルツー)

本作唯一の二者択一。仲間にした人は多くはないかもしれませんが、さすがクインマンサとタメを張る強力な性能をしています。MAに変形しても武器は変わらず。

武器

名称 命中 射程 備考
かくさんメガりゅうしほう 140 1 120 120 -
ハイメガりゅうしほう 120 7 180 180 -

武器(MA)

名称 命中 射程 備考
かくさんメガりゅうしほう 140 1 120 120 -
ハイメガりゅうしほう 120 7 180 180 -

クインマンサ(プル)

高威力のファンネルと戦艦並のHPは圧巻です。参戦ステージが少ないのが残念。

武器

名称 命中 射程 備考
かくさんメガりゅうしほう 150 1 140 140 -
ファンネル 160 7 150 150 150

ビギナ・ギナ(セシリー)

第16話で説得しておけば第25話で再び説得できますが、ステージ限定のNPCにしかならず、がんばって生存させたところで煙のように消え失せます。

武器

名称 命中 射程 備考
ビームサーベル 120 1 120 120 105
ビームライフル 95 1 140 130 -

戦艦(ブライト)

シナリオの進行に応じて「ホワイトベース→アーガマ→ネェル・アーガマ→ラー・カイラム」と進化していきます。再攻撃されやすいので多少は気を遣って守ってあげましょう。

武器(ホワイトベース)

名称 命中 射程 備考
メガりゅうしほう 95 4 70 70 -
20ミリきじゅう 120 1 10 10 10

武器(アーガマ)

名称 命中 射程 備考
メガりゅうしほう 95 5 100 100 -
20ミリきじゅう 120 1 30 30 30

武器(ネェル・アーガマ)

名称 命中 射程 備考
メガりゅうしほう 95 7 170 170 -
20ミリきじゅう 120 1 50 50 50

武器(ラー・カイラム)

名称 命中 射程 備考
メガりゅうしほう 95 7 170 170 -
20ミリきじゅう 120 1 70 70 70