第二幕 第6章 魔女と魔女達の夜会 ‐ 魔女と百騎兵 Revival
ニブルヘンネの魔女邸
主だった変化は特になし。まずはウーズの森の深部へ向かいます。
ウーズの森 深部
最深部へ行くとクリアとなり、ヘッカヘンネの隠し森が開放されます。
ヘッカヘンネの隠し森
3体編成のガリクソンが多い爽快なマップ。途中で廃れた駅を発見しますが現時点はスルーでOK。それよりも3本目のピラーの左の黒ノ箱にある「42系キャセリオ」を取り逃さないように。
最深部でマーリカネズミに会い「厚手の紙切れ」を入手したら一旦魔女邸へ。
そして先ほどの廃駅へ行くと夜行列車との戦闘となります。
夜行列車
放っておくと線路上を走るのみですが、右上と左上にあるレバーを倒すと動きを止めることができます。弱点は魔撃。
撃破後、ファセットの「シノビ・ザ・アサシン」を入手。ダッシュのカロリー消費を抑えられる「エンドレスダッシュ」は快適なプレイに必須です。すぐにサブにセットを推奨。トロコンを狙うならこの時点でこれまでのマップの踏破率を100%にしておくのもいいと思います。
異空間
小規模なマップですが、このあたりからザコ敵の攻撃力も侮れなくなってきます。アニメーターは魔撃が弱点なので、アズ・ブロッケン山で入手できる魂ノ欠片ノ刀剣Ⅸを一振り目にセットしておくと快適です。毒の罠香炉の出現率が異様に高い点にも注意。
最奥でビスコから「翠ノ実」を受け取り、盲いた魔女に届け、そのあと夜行列車の前まで戻ればクリアとなります。ボス戦はなし。そのまま魔女都ヴァルプルギスへ。
魔女都ヴァルプルギス
ほとんど街のみ。奥の扉は前の円形部分に3つの人形を置けば開きます。ブロッケントゥルムへ。
ブロッケントゥルム
中盤の難所的マップ。先ほどの魔女都と同じく円形部分に3つの人形を置いて魔法生物の扉を開けて進んで行くのですが、厄介な魔獣や威力の高いハンマーの仕掛けに阻まれます。
また、すべての仕掛けがマップを出るたびにリセットされるため、せっかく魔法扉を開けたのに次のピラーに到達せずに戻ってしまわぬよう注意しましょう。
最上階に到達で夜会が開催され、痛快な展開を経てパープルピール&リリーと戦闘へ。
パープルピール、リリー
パープルピールとリリーの両者の魔法が頻繁に飛んでくるうえ、定期的に巨大メタリカの援護の隕石魔法が放たれます。隕石魔法は視点が大きく変わるのと、百騎兵にも当たり判定がある点に注意。パープルピールとリリーはどちらも斬撃が有効です。パープルピールさえ倒せば勝利となります。
撃破後、なんやかんやで夜会は円満?終了します。