SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ‐ 攻略チャート (3)

スポンサーリンク

ルナツー

この町にはカードバトル場があります。
勝ち抜き戦で優勝すると1000ゴールドがもらえますが、それ以上に最終6戦目に出てくるサイコゴーレムの経験値とお金のほうが美味しいので、急いでなければ入り浸るのもいいと思います。

  • 1番  ナイトガンダム
  • 43番 ナイトガンダム
  • 44番 ガンキャノン
  • 46番 ジムスナイパー
  • 52番 アムロ

サイコゴーレムを倒せるカードは恐らく上記の5枚のみ。ただし、1番のナイトガンダムとジムスナイパーは少々時間がかかるため、お助けカードで何らかの補強をしたいところです。また、6戦目はサタンガンダムやマッドゴーレムが出てきてしまうことも多々あります。

ほか、町中の芝に囲まれたいかにも怪しい1マスには「きずついたハト」が落ちており、これは後のサブイベントにかかわってきます。とりあえず拾っておきましょう。

次は、南東にある山道を進むと船長が佇んでいるので話しかけ、「いいえ」を3回選ぶと船の入手となります。
まずは「ちからのたて」を目覚めさせに向かいます。

たてのしまのほこら

グラナダのすぐ南にある盾の形の島にあります。
ご老人に話しかければ「ちからのたて」が目覚め、防御が「15 ⇒ 30」と倍増へ。そしてこのときすべての防具の防御も倍になっているのではないかと思います。詳しくは裏技・小ネタをご参照。

次は、再びルナツーから南東にある「かざん」へ。

かざん

ここの宝箱にあるでんじスピアいのちのたてひっさつのつるぎは優秀な非売品なので忘れずに入手を。特にいのちのたては道具使用で全体回復のマディアの効果がある逸品です。

5階でドラゴンベビーとの3連戦へ。

ドラゴンベビー

グラナダのときと強さは変わらず、要するに弱いです。ただ、赤ん坊が根性で何度も立ち向かってくる姿には、プレイヤーのほうが罪悪感的なダメージを受けてしまうような…。

撃破後、近くの宝箱から三種の神器のひとつ「ほのおのつるぎ」を入手します。
ただし、入手時点ではでんじスピアのほうが攻撃力が上。盾と同様に真の力を目覚めさせに行きましょう。

宝箱:

  • てつのオノ
  • まもりのみず
  • まほうのロープ
  • つよさのみず
  • ぎんのこな
  • すばやさのみず
  • でんじスピア
  • バウンドミミック
  • バウンドミミック
  • バウンドミミック
  • いのちのたて
  • ひっさつのつるぎ
  • バウンドミミック
  • バウンドミミック
  • ほのおのつるぎ

けんのしまのほこら

ルナツーから南下した剣の形の島の東端にあります。
これで「ほのおのつるぎ」の攻撃力が「50 ⇒ 100」に。恐らくキャノンの攻撃力を凌駕します。

次はルナツーの北東にあるリアの村へ。

リア

右上のほうでライラとメッサーラが三文芝居を打っているので絡んでおきましょう。厳密には必須ではないのですが、これをやっておかないと後にフリーズに繋がる可能性があります。

北東にある洞窟へ。

きょじんのどうくつ

この洞窟の宝箱にも幾つかの非売品が眠っています。特にちんもくのかぶとは最強の頭防具なので忘れずに。

B4の最深部にある宝箱の上に乗るとマッドゴーレムが現れて戦闘へ。

マッドゴーレム

攻撃一辺倒ながら、気合の一撃を高確率で繰り出してくる厄介なタイプ。タンクは一撃でやられる場合もあるので注意。

撃破後、宝箱から三種の神器のひとつ「かすみのよろい」の入手となります。やはり性能は半分で、「ちからのたて」を目覚めさせていても同様です。

宝箱:

  • けっかい
  • ちんもくのかぶと
  • くすりばこ
  • かがみのたて
  • たましいのけん
  • かすみのよろい

リア

入るなりライラ&メッサーラとの戦闘へ。

ライラ&メッサーラ

メッサーラが多彩な攻撃魔法を、ライラがビットやミディアムを使ってきます。やはりミノフスキーで無効化を。耐久力は低めです。

ちなみに以前にこの2人の三文芝居を見ていない場合、撃破後にメッサーラが佇んでいることがあるのですが、話しかけるとフリーズしてしまうので厳重注意を。画面を切り替えれば消えてくれます。

このあと、右上の家の中で「きちょうなつぼ」を入手して外に出ると、村で運動会が始まります。借り物競争に参加し、グラナダの劇場でキャラに話しかけるともらえる「キャラのサイン」を持ってくると、賞品としてカードダス・セットがもらえ、番号のあるカードダスがすべて1枚ずつ増えます。

次は「かすみのよろい」を目覚めさせに。

よろいのしまのほこら

オーガスタから西にあります。
ご老体に話しかければ「かすみのよろい」の防御が「25 ⇒ 50」へと倍増し、そしてこれで三種の神器すべてが目覚めたことになり、軽い演出が入ります。

次はリアのすぐ北西にあるアクシズの町へ。

アクシズ

入るなりカクリコンとの戦闘になります。このパターン多いな。

カクリコン

「とっこうやく」でHPを回復する程度。弱いです。

町に入ったら、左の4つの家の左上の中にいるご老体から「きちょうなつぼ」と「コンパス」を交換しておきましょう。これで北の森に進めるようになります。

ちなみに左上のほうに集まっている子供たちとかくれんぼをすることができますが、これがどうにも発見できません。そればかりか町全体がゴーストタウン化して微妙な恐さがあります。発見できた方は情報求ム。入り直せば元に戻ります。

次は北の森に進むところ、ここでおうごんのナイトとの戦闘に。

おうごんのナイト

サイコミュやミノフスに「ちょうおんぱ」という厄介な攻撃と、ミディアムも使ってきます。やはりミノフスキーが有効でしょう。

森の中のノアの村へ。

ノア

入るなり、ジムスナイパーからジムヘンソンさんの子供が迷いの森で行方不明になったことを知らされます。
また、中央の小島にいる女の子にルナツーで拾える「きずついたハト」を渡すと、お礼に43番のナイトガンダムのカードをくれます。

東の「まよいのもり」へ。

まよいのもり

みんな大好き迷いの森。当時、友人の何人かはここでプレイを断念していました。
ちょいとわかりづらいかもしれませんが、以下のルート取りでジムヘンソンさんの子供を発見できると思います。

  1. 左上へジグザグな感じで進む
  2. 1回目の妖精キッカに会う
  3. やがて行き止まる
  4. 少し引き返して左へ
  5. 2回目の妖精キッカに会う
  6. 右下へ進む

ノア

ジムヘンソンさん一家はセントーに戻るとのことで一件落着。
宿屋のベッドのあいだに「ひかりのゆみ」「ヘンソンのへがみ」があるので忘れずに取っておきましょう。ちなみに「ひかりのゆみ」はアムロとセイラの最強武器でもあります。

陸路はこれで終了です。
次がペガサスを求めるのですが、その前にオーガスタの北にある洞窟の情報を。

スポンサーリンク
スポンサーリンク
^