SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ‐ カードダス

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概要

  • カードは各お店の機械にて1枚20Gでランダム購入
  • 各カード3枚まで所持可能
  • 4枚目は機械が10Gで引き取ってくれる(すごいな!)
  • セントーの町の男の子から「カードアルバム」をもらえばメニューの「カードダス」で所持枚数が確認できる
  • 「キャラカード + お助けカード」の構成で対決する (お助けカードは任意)
  • バトルはオート
  • 経験値とお金は実際に取得できる
  • 1弾(1~42番) + 2弾(43~83番) + オリジナルお助けカード5枚 + 幻のカード2枚の総計90種類
  • ちなみに2弾が41枚しかないのは、83番の「ひかりのゆみや」が本家は弓と矢で分かれているから

カードダス出身ということで、このカードダスを使ったバトルも本作の特徴のひとつ。多くの町・村にこのカードバトルを仕掛けてくる人がいます。

キャラカード

※ 項目名をクリックでソートします

番号 名前 HP MP 強さ 防御 素早 経験値
1 ナイト ガンダム 300 0 150 200 150 1000 1000
2 ガンキャノン 280 0 180 130 80 870 500
3 ガンタンク 170 510 0 80 130 780 380
5 ジムスナイパー 250 0 100 130 130 770 420
6 ジムヘンソンいっか 20 0 2 2 2 5 10
7 アムロ 270 0 130 150 130 900 600
12 セイラ 200 510 90 100 90 750 400
13 スレッガー 250 0 130 130 100 800 500
14 ゴブリンザク 4 0 2 2 2 2 1
15 ワームアッグガイ 5 0 3 4 3 2 2
16 タートルゴック 10 0 8 5 3 5 5
17 スライムアッザム 18 0 10 10 8 5 7
18 クラブマラサイ 35 30 20 40 20 50 10
19 バウンドミミック 25 200 5 20 20 26 18
20 スケルトンドーガ 8 0 25 5 10 13 10
21 キラーズゴック 40 0 40 30 15 50 18
22 ザク 12 10 8 10 7 6 7
23 ドム 20 5 30 10 10 25 15
24 ギャン 40 60 35 35 20 63 25
25 グフ 30 0 20 20 8 28 20
26 ゲルググ 50 100 40 40 25 70 20
27 ジオング 25 40 8 8 8 10 12
28 ジャイアントジオング 180 510 30 40 12 324 87
29 サザビー 40 512 30 40 30 60 30
30 サタンガンダム 200 510 40 40 20 1040 0
31 ブラックドラゴン 250 510 40 50 40 2080 1004
32 くろい3れんせい 165 0 30 50 25 400 482
33 ランバ・ラル 150 35 25 25 12 208 112
34 ララァ 180 510 0 40 30 587 0
35 シャア 300 0 140 170 140 956 1200
43 ナイト ガンダム 1500 210 250 250 250 20000 2000
44 ガンキャノン 1400 0 250 180 200 1740 1000
45 ガンタンク 850 510 0 100 200 1560 760
46 ジムスナイパー 1250 0 180 180 180 1540 840
47 ネモ 250 0 150 130 200 850 500
48 シャア 180 0 100 160 100 590 600
49 おうごんのナイト 600 510 200 140 120 2962 1300
52 アムロ 1350 0 230 200 230 1800 1200
58 ジムヘンソンいっか 25 0 3 3 4 7 5
59 スコーピオンザク 30 0 60 20 60 70 25
60 コクローチバイアラン 70 0 60 60 200 180 48
61 シーフザク 35 50 25 25 20 40 30
62 アッザムベス 140 0 40 110 70 100 214
63 スケルトンドーガ 24 0 35 5 10 13 10
64 バウンドウルフ 200 100 100 80 100 800 212
65 デザートザク 50 0 40 40 25 83 40
66 デザートドム 50 0 60 35 50 78 40
67 アッシマー 80 0 50 55 20 202 50
68 ガルバルディα 280 0 150 120 180 1594 345
69 マラサイ 300 510 150 140 100 1500 502
70 ガルバルディβ 300 20 130 140 100 2000 408
71 メッサーラ 280 510 0 140 85 1628 400
72 ジーク・ジオン 30 510 0 30 30 1 1
73 マッドゴーレム 982 0 100 100 50 5959 102
74 サイコゴーレム 1600 0 180 120 10 11362 2010
75 マクベ・カッツェ 1200 510 0 100 220 10000 1000
76 カクリコン 300 0 50 100 30 1200 682
77 ライラ 350 510 150 90 100 1300 1300
78 ドラゴンベビー 180 510 60 50 60 1200 520

以下補足。

  • 基本的に敵よりも味方のほうが断然強い
  • 基本的に1弾よりも2弾のほうが強い (43番以降が2弾)
  • 最強の43番のナイトガンダムを相手が出してくることはない
  • 最高経験値のサイコゴーレムを出してくるのはルナツーの勝ち抜き戦の6戦目と、グリプスの左下の男の子

ちなみにサイコゴーレムを倒せるカードは

  • 1番  ナイトガンダム
  • 43番 ナイトガンダム
  • 44番 ガンキャノン
  • 46番 ジムスナイパー
  • 52番 アムロ

の5枚のみだと思います。
ただし1番のナイトガンダムとジムスナイパーは攻撃力が低いために少々時間がかかるので、お助けカードで強さの補強をしましょう。運が悪いと気合の一撃を食らって負けてしまう場合もあります。

お助けカード

横井画伯が書き換えるパターンは以下の8通り。
うまくいけば序盤から1000以上の経験値を得ることも可能です。

  • 30番 サタンガンダム
  • 34番 ララァ
  • 59番 スコーピオンザク
  • 60番 コクローチバイアラン
  • 67番 アッシマー
  • 70番 ガルバルディβ
  • 76番 カクリコン
  • 77番 ライラ

幻のカード

カードダスの城で土田名人に勝つともらえる幻のカード。○○の部分には冒頭で決めた名前が入ります。
ただしどちらもバトルでは使用できません。証のようなものと思ってください。

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