基本情報 ‐ 超魔法大陸WOZZ

作品概要

異世界転生的なRPG。
元々は小学館のゲーム雑誌「ゲーム・オン!」の企画から生まれた作品の模様です。キャラクターデザインはコロコロコミックの「学級王ヤマザキ」や「コロッケ!」で知られる樫本学ヴ氏が担当し、説明書にも同氏によるちょっとした漫画が掲載されていました。

基本事項

  • セーブデータは3つ
  • セーブはフィールド、宿屋、ダンジョンの白パネルで
  • アイテムは各999個まで所持可能
  • セレクトでカーソルアイコンの変更
  • 敵の数はパーティーの人数に応じる
  • 同じターンで同じアイテムを使用可能
  • ボス戦は戦闘アニメーション強制ON

テレパボックス

  • 各町間の移動
  • 4人目の仲間の交代

各町にあるテレパボックスでは上記2つのことができます。ルーラ的な魔法のない本作における各町への移動手段となりますが、最初に開通させないと対象に追加されないので新しい町に着いた際は忘れずに。

工場

発明
作り方が判明しているものを作成します。アイテムは移動時でもできますが、工場なら乗り物・ロボットも作れます。また、装備品は選択時に性能の数値も表示されます。
修理
乗り物・ロボットを修理します。
分解
乗り物・ロボットや発明対象のアイテムを分解し、材料の半分が返ってきます。ただ、端数は切り上げなので、x1で使った材料はそのまま1つが返ってきます。
研究
要するに自由発明。作り方を知っていて材料も揃っていれば何でも作成できます。

高低差

フィールドなどの「足元が地面」の場所での戦闘は、敵味方それぞれに三段階の高低差の概念があり、高所にいるほうがダメージにちょっとした補正が得られます。チュンのクエイクを使えば簡単に相手側を下げることができるので、特に可能なボス戦では下げておけばいいと思います。