合成 ‐ チョコボの不思議なダンジョン
概要
合成の簡単な解説。
合成は序盤ほどなくに解放され、村ではラスクの合成屋で1回500ギル、ダンジョンでは主に4の倍数階にある「かまど」で点火系の本を使って行います。3つ合成は第2ダンジョンの7Fで解放されます。
基本仕様
- ツメはツメ、クラはクラ同士で行う
- 1つ目に指定したものがベースとなる
- ベースに2つ目の強化値が足される
- ベースに2つ目の補正値が足される
- 合成後は名前が緑色になり、変更も可能になる
- 合成後は説明文に特殊能力が緑色で追記される
- 強化値の上限は「+99」
- 強化値なし同士の合成は+1になる
- オイルカードの保護効果は消滅する
- 3つ合成はこれに実とタネを1つ足して行う
- いずれの実・タネも強化値+1の効果を持つ
合成の基本仕様は上記の通り。補正値の詳細は後述。
説明文の特殊能力の部分は、例えば衰弱のツメなら素の白文字の説明文の下に「レベル数の逆転能力付き」の一文が追記され、下記の合体・融合のタネではこの部分がほかの装備に移ったりすることになります。
あと一応、未識別の装備を使った場合は合成後も未識別となり、また未識別自体が強化値-1として扱われます。例えば強化値0と未識別の-1を合成すると、強化値は「-2」になります。
補正値
- 大抵のツメ・クラは何らかの補正値を持っている
- 項目は「ATB、特防、元気減少歩数、命中、必殺」の5つ
- 補正値は基本的に「1」以下の小数
- 補正値には上限があり、ある程度で上げ止まる
例えば、皮のツメはATB「-0.25」の補正値を持っており、これを初期ATB「2」の鉄のツメに4回合成すると、ATBが「1」に下がります。
こんな感じで、合成を繰り返すほどこの補正値が重なって結構な効果になっていくのですが、ATBと特防はともかくとして、元気減少歩数は分かり辛く、命中と必殺は数値にも現れないため、意識するにも限界があります。なので、当攻略では基本的に触れない方針です。
ただ、ツメのATBだけは影響が大きいので拘ったほうがいいでしょう。上述の皮のツメのほか、軽いツメもマイナスの補正値を持っています。0になるまで下げたいところです。
合体のタネ
- ベースの装備に素材の装備の特殊能力を付ける
- ひとつの装備に付けられる特殊能力は2つまで
- 属性系はひとつの特殊能力としてまとまる
- ただし、火と氷のような反属性は消滅する
特殊能力を合体するタネ。特殊能力のない「皮、木、鉄、ハガネ、ミスリル、王者、クリスタル、チタン」の8種なら2つを付けることができます。なので、好みの特殊能力2つを付けたチタンのツメ・クラが王道的な最終装備になるのではないかと。チタン装備の作り方は特殊合成をご参照。
属性の部分については、例えば「火属性付き」のツメとサンダークローを合体のタネで合成すると、「火&雷属性付き」となって特殊能力は1枠のままとなります。さらに、このツメをアイスクロー&合体のタネで合成すると、この場合は火と氷が反属性なので消滅し、「雷属性付き」だけが残ります。
融合のタネ
反属性にも対応した合体のタネといったところ。ひとつのツメ・クラに適切な手順で4属性すべてを付けるとナチュラルクローとナチュラルメイルに変化するため、これが主目的となるでしょう。
- フレイムクロー+アイスクロー+融合のタネ
=「火&氷属性付き」のフレイムクロー - サンダークロー+ウィンドクロー+融合のタネ
=「雷&風属性付き」のサンダークロー - フレイムクロー+サンダークロー+合体のタネ
= ナチュラルクロー
作成手順の一例は上記の通り。手順を間違うと「火&氷&雷&風属性付き」の普通のツメができたりするので注意を。融合のタネは最低でも2つ必要になると思います。
属性のタネ
火、氷、雷、風それぞれのタネ。合成に使うことで各属性装備と同じ「〇属性付き」が付与できますが、特に使いどころはないかもしれません。一応、反属性の敵に当てると10ダメージになります。
消去のタネ
特殊能力を消去するタネ。その装備が素で持つ以外の特殊能力を消去します。
レベルのタネ
合成後の強化値を2倍するタネ。タネ自体も+1なので、例えば+4のツメと+5のツメをこのタネを使って合成すると、(4+5+1)x2で+20のツメとなります。
特殊合成
合体/融合のタネ
| 組み合わせ | 合成後 |
|---|---|
| 大振りのツメ 大振りのツメ | パワークロー |
| オーダークロー オーダークロー | クロスクロー |
| オーダークロー アーククロー | マルチプルクロー |
| クロスクロー アーククロー | サークルクロー |
| オーダークロー マルチプルクロー | |
| クロスクロー マルチプルクロー | |
| 火&氷&雷&風属性 | ナチュラルクロー ナチュラルメイル |
強化値+99
| ベース装備 | 強化後 |
|---|---|
| 木のツメ | チタンのツメ |
| アディションクロー | スナッチクロー |
| いやしのツメ | リフレッシュクロー |
| 木のクラ | チタンのクラ |
| かめのコウラ | ドラゴンメイル |
特定の組み合わせ+合体/融合のタネでの合成や、特定の装備を強化値+99にすると、別の装備へと変わります。ナチュラルクローとナチュラルメイルは上記の融合のタネをご参照。
特に強化値+99のほうは手間がかかるだけあっていずれも優秀な性能です。+99へは上記のレベルのタネの活用や、84Fの鍵箱でシャドークローを狙うのもいいと思います。