SDガンダム外伝2 円卓の騎士 ‐ 夏の章

スポンサーリンク

ドーズマリーの村

取得物
聖者の杖 (宝箱)

別行動ということで、再び皇騎士1人でスタート。
まずは関所を越えるため、夜の武器屋で商人ペルガミノと話し、一度出入りしてベッドの横を調べて隠し階段を見つけ、地下でペルガミノと話して同行者として加えましょう。

また、ここで入手できる聖者の杖は道具使用でヒールの効果があり、しかも移動時でも使用可能という優れ物です。アイテム欄の一番上に置いておくと今後の旅程が楽になります。

南の関所へ。

関所

取得物
ほくとの指輪 (兵士の横)

抜けると同時にペルガミノも離脱。
そのままアイル地方を抜け、道なりに進んでアイリッシュ地方のマウルズの町へ。

マウルズの町

取得物
騎士の剣 (宿屋のタンス)
風騎士ガンダムマークⅡ (宿屋2Fのベッド間)
100 G (民家のツボ)

ここでは中央にいる風騎士ガンダムマークⅡと、民家にいる麗騎士レッドウォーリアの2人に絡んでおきましょう。東のティンタージェル城へ。

ティンタージェル城

取得物
戦士の鎧 (観客席)

上側の扉の兵士と話したあと、一度出入りすると下の扉に入ることができます。
ここでは武道会に参加することに。登録名は適当で問題ありません。対戦相手は以下の通り。

  • 1回戦 … 騎士ジェリド
  • 2回戦 … 戦士バスクオム
  • 3回戦 … 戦士ガデム
  • 4回戦 … 黒魔道士クエス
  • 決勝戦 … 麗騎士レッドウォーリア

このうち、3回戦の開始前かつ聖者の杖があれば、待合室にて黒魔道士クエスを勧誘することができ、その場合は4回戦がスキップされます。ちなみに聖者の杖はクエスが装備しているので実質なくなりません。
決勝のレッドウォーリア戦はほぼイベントバトル。10ターンの経過で自動的に終了します。

取得物
ウインドスピア (牢屋の宝箱)

その後、再び動かせるようになったら、地下の牢屋で風騎士ガンダムマークⅡと話し、玉座のグレートデギンの下へ。いろいろあったのち、風騎士ガンダムマークⅡ麗騎士レッドウォーリアを加えて幻闘士ロンメルドワッジとの戦闘となります。

幻闘士ロンメルドワッジ

全体攻撃の「突撃」が強力。風騎士はウインドスピアの装備を忘れずに。混乱が効くので、クエスのコンフューズか麗騎士の「ブラッサム」が有効です。

取得物
ジーアーマー (玉座の間の宝箱)
麗騎士レッドウォーリア (玉座の間の右の窓)
青銅のはにわ (牢屋のベッド)

撃破後、宝箱のジーアーマーを入手すると皇騎士のグラフィックが変化し、各能力値が強化され、特殊が「ドラゴン」に変化します。

次はアイリッシュ地方を抜け、南西のリバール地方へ。

リバール地方

重騎士ヘビィガンダムと一騎打ちが可能になっています。

重騎士ヘビィガンダム

パワーアップしたばかりの皇騎士なら楽勝のはず。

撃破で仲間に加わります。
そのまま南西にあるソドンの町へ。

ソドンの町

取得物
ほくとの指輪 (右上隅)
ナイフ (民家のツボ)
皇騎士ガンダム (合流場所のタンス)

まず、町中にいる闘士ディテクターは勧誘が可能です。
中央の民家に入ると別行動の面々と合流し、作戦会議が行われます。その後、一時的にパーティーが皇騎士1人になるので、左の民家にいる謎の老人と話し、戻って風騎士と話し、再度謎の老人と話すと「銀の円盤」の入手となります。そのまま夜襲をかけるという流れになるので、北西のゼダンの要塞へ。

ゼダンの要塞

宝箱
1900 G (1F)
みなみの指輪 (1F)
いやしの聖水 (2F)
白銀卿 (2F)
きせきの聖水 (B1)
綺麗なナイフ (1F)
騎士の盾 (1F)
いやしの聖水 (3F)
薬草 (3F)

入口を守る騎士ギャプランは勧誘可能なので倒してしまわないように。
綺麗なナイフの宝箱は地下牢を経由して上がった1Fから左に進んだ隠し通路の先に。

本章のラストはほぼ3連戦。
まずは3Fの部屋の前にて呪騎士リゲルグから。

呪騎士リゲルグ

攻撃一辺倒。混乱の追加効果に注意程度です。

続いて部屋の中で邪騎士ゲルベグ&オーガハンマと戦闘。

邪騎士ゲルベグ&オーガハンマ

両者とも攻撃一辺倒。片方から集中して倒しましょう。混乱が効くこともあります。このあと連戦になるので、瀕死の状態での勝利は避けたいところ。

最後に獣騎士ベルガ・ダラスとの本章ラストバトルへ。

獣騎士ベルガ・ダラス

2回行動で、吸収つきの単体攻撃と全体気絶の超音波を繰り返してきます。クエスのリダブルの有効利用を。

撃破で夏の章の終了です。

スポンサーリンク
スポンサーリンク
^