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コメント

―――――――――――――――――――― 投稿内容 ――――――――――――――――――――

こんばんは。

「ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々」のパルプンテにおける謎ワープですが、ちゃんとマルカツやファミ通にも載っています。
ただ、当時のバックナンバーは、おそらく入手不可能ですので、そのページで確かめる事は出来ません。
ですが、自分でも成功していますし、間違いありません。

そして、自力でも調べましたところ、こういうページがありましたので、こ紹介いたします。

※「『とてつもなく恐ろしいもの』に関する不具合」
(お手数ですが、HTTP//:を半角小文字で入力して下さい)www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq2-12.html

普通にやっても、かなり確率は低いらしいですので、けっこうな回数の検証が必要だと思います。

一部ですが、私の記憶違いと思われたり、起きた現象の細部が違う為に全容が解らず、誤解を与える様な表現があった事は、管理人様にお詫びいたします。

また、URLを含むために、不適切と思われたら削除なさって頂いて構いません。
その時は、投稿をやり直します。

夜の狼さん2017/11/26 23:13

> 横から失礼さん
ちょっと自分では判断しかねますので、とりあえず夜の狼さんの反応を待ちたいと思います。ありがとうございますー。

chobu (管理人)2017/11/26 20:46

夜の狼が言っていることはフェイクですよ、管理人さん。
ペンネームからして嘘だとわかります。
狼なにがし…

横から失礼さん2017/11/26 06:47

> 夜の狼さん
う~ん、結構な回数を試行してみたものの、ワープは確認できませんでした。超低確率の隠し的効果とかなのですかね…?ただ、代わりに「味方の復活」の効果を新たに確認することができました。ありがとうございますー。

chobu (管理人)2017/11/25 19:23

ありがとうございます!楽しみにしてます。

佐賀さがさん2017/11/25 13:01

こんばんは。「ドラゴンクエストⅡ」で、パルプンテの効果に1つ見落としがあります。

パルプンテの呪文を使うと、ランダムワープする事があります。この効果が現れると、戦闘を強制終了してどこかの島へ飛ばされます。この場合、EXもGも入りません。
しかも、周囲は海ですので、キメラの翼を使うかルーラで戻るしかなくなります。

夜の狼さん2017/11/25 03:55

> 佐賀さがさん
ご利用ありがとうございますー。マール王国シリーズはひとつもプレイしたことありませんが、ミュージカル自体が結構好きなジャンルなので、前々から気にはなっていました。調べてみたら、初代作はアーカイブスも出ているし、DSでのリメイクもされているんですね。
はっきりと確約はできませんが、来年の落ち着いた時期にひょっと手を出してみるかもしれません。気長にお待ちください~。

chobu (管理人)2017/11/24 13:02

こんばんわ。
ぜひマール王国シリーズの攻略をお願いします。どこを探してもいいところが見つかりません。特にps2の天使のプレゼントはほとんど情報がありません。。
こちらのサイトが一番安心感があると思っていつも利用させてもらってます!

佐賀さがさん2017/11/24 02:44

> 夜の狼さん
訂正の件、了解しました。重量が問題ないのであれば、特に僧侶と修道士でかなり有効な裏技になりそうですね。確認は…案の定クリア前のデータしかなかったので、少々時間がかかりそうです。ご了承ください~。

chobu (管理人)2017/11/18 00:02

こんにちは。

「ハイドライト3 闇からの訪問者」の、薬草増殖技について訂正します。

誤→薬草の所持数を0にして、宮殿の宝箱から薬草を取る
正→薬草の所持数を15個にして、宮殿の宝箱から薬草を取る。

こうする事で、オーバーフローによって、薬草の所持数が30個では無く、一気に128(もしくは127)個になります。
重量は、バグによってあまり増えないと思いますので、普通にプレイしても差し支えないです。
128個も薬草持ってたら、普通は重さがえらい事なんですけどね。

ミス失礼しました。

夜の狼さん2017/11/17 17:59

> ひろさん
おお、以前にも別の方々から断片的な情報をもらったことがあります。モルドリアンはもう手元にないのですが、ここまでの情報をいただけると、確認してみたくなりますねぇ…。取り急ぎ、そのように追記させていただきます。情報ありがとうございます…!

chobu (管理人)2017/11/15 22:46

> 夜の狼さん
ハイドライド3の基本上限は15個だと思っていたので、30個程というのはすごいですね。ただ、重量的に持て余してしまいそうな…。とりあえず近いうちに確認してみたいと思います。情報ありがとうございますー。
2・3・6はちょっとゲーム自体をやったことがないのですが、マリオの無限増殖からの1発ゲームオーバーは幼心に怖かった記憶があります…。4は確か以前にもここでやりとりしたことがあったかと。

chobu (管理人)2017/11/15 22:46

管理人さま。はじめまして。
ゲームギアの「モルドリアン」の武器ですが。
キラードッグというモンスターが低確率で非売品「フレイムソード」をドロップします。またパパフレットも低確率で「きぼうのつるぎ」をドロップします(イベント台無しw)。

ひろさん2017/11/15 18:27

こんにちは。オーバーフローを利用した裏技(?)を少し。

①FC「ハイドライト3 闇からの訪問者」で、「湖の宮殿」にある薬草が入った宝箱を、薬草を持っていない状態(所持0個)で開けると、逆オーバーフローにより、持てる限界を超えて所持数が30個程になります。ただし、所持数が表示されないので、いくつ使ったか覚えておく必要があります。
このサイトの攻略記事の裏技に、是非お加え下さい。
②FC「ディープダンジョン」で、B6F(?)に居る”何か言いたそうにしているドルイド”に話しかけ、パンの所持数が0の状態でパンをあげると、これも逆オーバーフローにより、所持数がバグります(おそらく256個)。
これで、ほぼ無限に回復出来ます。
ちなみに、このドルイドには、パンをいくらあげても何の見返りもありません。「何だ、もう無いのか。じゃあな、バイバイ」と言って食い逃げされます。せいぜい、この裏技で役に立ってもらうだけですw
なお、パンを1個以上持っていると、この裏技は使えません。必ず所持数0で実行して下さい。途中で0になっても、食い逃げされるだけですので。
また、「ルウの剣」で必殺の一撃を出すと、攻撃力がオーバーフローを起こして256を越えてしまい、ダメージが下がります。
よって、必ず必殺の一撃を出せる裏技(Ⅱコンの左とBを押しながら攻撃=固定でOK)と、「退魔の剣」を組み合わせた方が、結果的に最強になります。
③意味が無い事ですが、「ウイザードリィ」でLV1のキャラがエナジードレインを受けて死亡すると、経験値が逆オーバーフローを起こして滅茶苦茶な数字になります。ただし、ロスト扱いですので復活が出来ず、キャラを消すしか無いです。
④PC-エンジン「死霊戦線」で、経験値が9999を超えると0に戻ってしまい、レベルも1になります。5000もあれば最高レベルですので、無駄に上げ過ぎ無い様に注意です。
⑤FC「スーパーマリオブラザーズ」で、無限増殖をやりすぎると残り人数の表示がバグりますが、あまりに増やしすぎるとオーバーフローを起こし、内部処理で残り人数が0になってしまい、1回のミスでゲームオーバーになります。
⑥N64「ゴエモン もののけ双六」で、お金は9999両でカンストしますが、内部では貯まり続けています。なので、9999両の状態でお金を使っても、内部ストックがあれば表示は減りません。ただ、この内部ストックがどれくらいでカンストするかは、さすがに私にも解りません。
まあ、大抵は9999両になる前に、勝負は決まりますが……w

夜の狼さん2017/11/15 18:10

> 聖戦の系譜についてのメールをくれた方 (メール返信)
返信しても「アドレス不明」となってしまいます。確認お願いしますー。

chobu (管理人)2017/11/14 10:27

> 夜の狼さん
まあ~オーバーフロー&アンダーフロー系のバグってPS時代にも普通にありますから、ファミコン時代、それもクリアまでに到達しない可能性のあるレベルのステータスとあれば仕方ないという気もします。この手の話は探してみると結構あるのではないかと。

chobu (管理人)2017/11/13 00:50

こんばんは。実は、「ヘラクレスの栄光Ⅱ」をプレイしているうちに、とんでもない事を発見しました。

まず、主人公は50よりも前のレベル48くらいから、全く能力が上らなくなります。
次に、レベルを上げすぎると、能力がオーバーフローを起こして弱くなります。
簡単に言うと、256(5?)を過ぎると1(0?)に戻ります。ケンタウロスの素早さが259になったら、行動が一番最後になってしまったので、おそらくは間違い無い事かと。
お陰で、ラストダンジョンでは一気にボロボロになる事も珍しくなくなりました。

なので、レベルが上がり過ぎて能力が256を越えたデータは、事実上の死にデータです。
主人公の能力が上らなくなるのに加えて、仲間の能力だけはしっかりと上るので、とても解りにくいです。

メーカーは、何でこんな初歩的なミスをする&見逃したかなあ……。

夜の狼さん2017/11/12 20:21

> 夜の狼さん
どうも、お久しぶりですー。
泉の衣はそんな話があるのですか。調べたことありませんが、水の冠ともども何か耐性でもあるのかと思っていました。設定のし忘れなのですかね。
バリシードが味方の魔法も跳ね返すってのは、公平ですごく良い仕様だと思います。いかにもこの時期の仕様って感じですね。

chobu (管理人)2017/11/11 10:13

こんにちは。過去ログを調べたら元のHNが解りましたので、戻します。
以前に、「がんばれゴエモン 消えた黄金キセル」で、アイテム増殖の手順を投稿した、夜の狼です。

大変に有能なアルゴスの槍ですが、ハーピー系と目玉のついた小さな蜘蛛みたいな敵くらいには効きません。
もっとも、効く敵の方が圧倒的に多い為、あまり不都合は無いのですけどね。
ほとんどのボスにさえ効いちゃうのでw

ところで、泉の衣ですが、移動中にMP回復効果という話を聞いたのですが、全く回復しないです。
これ、何も効果が無いのでしょうか。高くて弱くて、一体何の意味があるのか……。

次に、解っている範囲で装備を壊されたザコ敵を。

「ベブウッド」「やまやぎ」「ミノタウロス(ボス)」「ヘビーアーマー(?)」「アンタイオス(巨人系?)」「ゴーレム系全般(?)」

これらの敵が現れたら、速攻で倒すか、逃げるか、眠らせるかした方が良いです。
私みたいに、目的地の目前で武器を壊されて、泣く泣く戻る羽目になりますので……。
本当はもっと居ると思いますが、アルゴスの槍で簡単に倒せるので、解りませんw
また、「メドゥーサ」には「カオスマ(眠らせる魔法)」が効きませんでした。お陰でぬっ殺されました。
それと、「タルガ」の町では、1回目の「クロノス」との戦闘以降(世界が闇に包まれてから)は、買い物が不可能になりますので、必要な物は先に買っておくと良いです。

そして、「あおきひすい(使うと全員にバリシード)」は闇の世界で使っても無くなりませんので、「退魔の杖」は買わなくても良かったりします。
しかし、バリシードって、味方の魔法も跳ね返すんですよね。強化魔法や回復魔法も跳ね返すので、ちょっと面倒。「おうりんの盾」と「勇者の篭手(こて)」は必須ですね。

しかしこのゲームって、プレイするたびに難易度が変化する様な気がします。前のデータでは苦労した様な事が全然無かったり、逆に前のデータで特に気にしなかった事が、結構面倒だったり。何だろうと思います。

レゲーの狼改め夜の狼さん2017/11/10 15:44

> レゲーの狼さん
了解です。とりあえずお久しぶりですー。
素早さの仕様はちょっと自分にもわかりませんが、一定のレベルから何も上がらなくなるのは主人公だけでなくほかの仲間も同じだったと思います。ただ、主人公だけその時期に突入するのがやたらと早かったような。レベルというか、上限値が設けられているのかもしれませんね。

chobu (管理人)2017/11/09 21:00
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