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コメント

―――――――――――――――――――― 投稿内容 ――――――――――――――――――――

新訳・剣の街の異邦人を今月からプレイし始め、大変お世話になっております。

常冬の森:東のx11y12にて不死鳥の羽*2拾いました。
○ボタン必要なので隠し扱いかと思います。

ぽんさん2018/09/07 03:51

> メアリーメアリーさん
おお、情報ありがとうございます。となると、表示が消えるだけで内部的には変わらず回復しているのか、HPが膨大なのかのどちらかということですかね。後者なら、ひたすら退化を繰り返せばあるいは…。
とはいえ、個人的にあの戦闘は絶対に倒せない仕様であってほしいです。もし倒せた場合のレアな特殊EDがあったとしても、いろんな意味で辛い (>_<)

chobu (管理人)2018/09/01 14:30

神獄塔メアリスケルター2 の攻略掲載ありがとうございます。

都庁編においてですが「思い出の品」を使用した後のナイトメア・つうのHPは回復しなくなります。
同一の品でも効果ありますので実質ジャックが「思い出の品」を出し続ける限り回復は出来ません。もっともアナライズでHPを視覚化して見た感じまったくHPが減っていないので倒せないようですが・・・

メアリーメアリーさん2018/09/01 11:32

御自身の方向性を貫く。立派なことです。私はこのサイトを評価しています。
しかし、どんな文章も"読まれなければ存在しないも同じ"です。そのことは常に頭に置きたいですね。私はそれが言いたかったのです。失礼しました。

通りすがりのアドバイザーさん2018/08/28 11:52

> 通りすがりのアドバイザーさん
どうも初めまして。自分の見解を述べさせていただきますね。

まず宣伝については、自分は攻略サイトなんてものは宣伝されて見るものではなく、能動的に情報を探した人だけがたどり着けばいいと思っています。
wiki表示については、これはもう単純に当サイトにwikiの要素はないので、付けることはまずありえません。

せっかくのアドバイスですが、自分の求める方向性とは異なるようです。お気持ちだけいただいておきます。ありがとうございました。

chobu (管理人)2018/08/27 20:12

はじめまして。このサイトは綺麗なデザイン、わかりやすい説明など、なかなかのクオリティだと思いますよ。
そこで、さらに利用者を増やすために、おせっかいを承知で2点ほどアドバイスを差し上げます。気に入りましたら是非採用してください。

1, Twitterで宣伝する
見たところTwitterは使ってないご様子。ゲームが好きそうな人を大量にフォローして、トップページにある更新情報や、その他こんなゲームも攻略してます!というツイートをそのゲームのタグ付きで自動で流せば、新規利用者が望めるでしょう。

2, サイト名に"wiki"をつける
攻略情報を探すうえで"wiki"の文字を付けて検索する人が多いのは知ってますか?今やwiki形式でなくとも"wiki"の文字を付けるのはほぼ常識になりつつあります。サイト名を「ゲーム攻略wiki RRPG」のように変更してみてはいかがでしょう。

通りすがりのアドバイザーさん2018/08/27 16:18

> 横からさん
なるほど、そのような構造になっているのですか。アイテムテーブルが4つあるのも、低確率で1/64なのも少々意外でした。情報ありがとうございます!

chobu (管理人)2018/08/25 19:50

失礼します。
ロマサガ3は敵のアイテムテーブルが4枠設定されており、4種類のアイテムを入手できる確率はそれぞれ、1/1(100%)・約1/16(高確率)・約1/32(中確率)・約1/64(低確率)となっています。
これに入手判定の細かい処理などが絡むため、実際に低確率のアイテムが手に入る可能性はもう少し難しくなると予想されます。

ちなみに、ドラクエ2のふしぎなぼうしは1/128です。もちろんメイジバピラスは最後に倒してますよね?

横から失礼しました。

横からさん2018/08/25 14:51

> ニンニンラビットさん
詳細なドロップ率は自分もわかりませんが、個人的な体感としてはその「ふしぎなぼうし」や、同じサガならロマサガ2の幾つかに比べると、ロマサガ3は全般的にまだ易しい部類だったと記憶しています。
タイニイフェザー、強化装甲、ヒドラ革の3つだと、純粋なドロップ率ならタイニイフェザーが最も落ちやすいでしょうか。これも体感ですが。

とはいえ、アイテムドロップはどうしてもリアルラックが絡みますし、そもそも開発自体が必須というわけでもありません。ドロップを粘るのに疲れたらすっぱり諦めるのも選択だと思います。落ちないときは本当に落ちないので…。

chobu (管理人)2018/08/23 19:13

結局ふしぎなぼうしは取れたのですが、こちらがそれ以上の時間を費やさねばならぬほどの低確率なら、あきらめざるをえません。

ニンニンラビットさん2018/08/23 16:26

しばらく粘ったのですが、敵があまりに原料落とさないため、我慢できずにガラテア倒して死のかたちを入手し、防具に回しました。それにより、開発が少し進みましたが、また原料待ちになっています。
ちなみに、モンスターのドロップの確率てどの暗いなのでしょうか?昔、FCのDQ2でふしぎなぼうしが欲しくて、相当刈ってたの思い出しましたが(二、三ヶ月ほど)、あれよりひどいのですかね?

(名無し)さん2018/08/23 16:21

> ニンニンラビットさん
いや~、固定敵であろうとなかろうと、リセットをしてもモンスターランクの上昇が保たれるなんてことはさすがにないと思います。もしあったとしても、3のモンスターランクは系統ごと個別のはずなので大丈夫ではないかと。

chobu (管理人)2018/08/16 02:07

いん石のは取りました。今、武器は死の弓とイビルアイで止まってます。防具は死の指輪、機動装甲、フェザーブーツ、ヒドラレザーです。ノーラを開発に入れれば武器は進みますが、本文にあるとおり仲間にできなくなるので、そこまでしたくありません(なを、職人は1:4です)。
結局、ドロップに勤しむことになりそうですが、固定敵でドロップしなかったからとリセット繰り返した場合、通常モンスターのランクも上がってしまうのでしょうか? 以前2をプレイしていた時、そのような話しを聞いたもので

ニンニンラビットさん2018/08/15 19:47

> ニンニンラビットさん
残念ながら、順番を変えるというのはできないはずです。「死のかけら」の2点はもう「そういうもの」として1枠を割り切るしかありません…。
防具の詳細な状況はわかりませんが、恐らく魔王殿深部の「いん石のかけら」を取るのが近道ではないかと。3点いずれも固定敵が守っていますが、巨人なら回避技を活かせば比較的楽に倒せると思います。

chobu (管理人)2018/08/15 11:03

↓名前入れ忘れましたm(__)m

ニンニンラビットさん2018/08/15 04:47

そうなんです。今まさにそのストッパー状態でありまして、武器はどうにかなるとしても、防具がモンスターからのドロップ待ちですね。攻略の開発リストみると、無素材でできるのがまだいくつかあるので、そっちからやりたいのですが、この順番て変えられないのですか?正直、役に立ちそうもない死の指輪とかを序盤から出されても、迷惑千万でしかないので

(名無し)さん2018/08/15 04:46

> ニンニンラビットさん
どうも初めましてー。
非売品素材の中で敵レベルを意識する必要があるのは、グリフォンの落とす「タイニイフェザー」のみで、あとは最高レベルでも頻出する敵が落とすか、宝箱から入手できるものだったと思います。
ただ、イベントの進行具合によっては、中盤頃に「魔女の瞳」や「いん石のかけら」がストッパーになって、何も開発できない状況になるのも珍しくなかったと思いますよ。

chobu (管理人)2018/08/14 21:36

こんばんわ。ロマサガ3やってますが、開発の材料集めでつまり気味です。これは、敵のランクが最高に達してしまうと、もう入手できない(対象のモンスターが出てこない)材料もあるのでしょうか?

ニンニンラビットさん2018/08/14 18:52

> 名無しさん
毎度情報ありがとうございますー。「クリティカル率が異常に高い」とはまた魅力的な。リベロ系はこれまで良い魔攻がありませんでしたが、デスリク衣装の3種があれば活かせるかもしれませんね。

リビングディクショナリは…確かに前作からいろいろと怪しい部分が多いと思います。習得の通知とか、メニューからラインナップの確認とか、最低限のことができればもっと良い要素になると思うのですけれど…。

chobu (管理人)2018/08/09 00:12

毎度お馴染みJO-シンガー2情報です。
"装備できる種類が少ないが、クリティカル率は異常に高い
味方を強化するスキルが得意" とのことです。

リビングディクショナリで覚えるスキルの内容もバグっぽくないですか?
あとユ血とピースと血晶のソートもしてほしかった。

(名無し)さん2018/08/08 20:03
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