シャダム・クルセイダー ~遥かなる王国~ ‐ 第5章 魔王アーリマン

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シャダム

まず、第1章では到底届かなかった商品がようやく買えるようになっています。特にロスタムのかぶとは王子の最強の兜なので最優先に購入を。つちはみのツルギに関しては裏技・小ネタをご参照のこと。

買うもの買ったら「ていとギラン」へ乗り込みましょう。

ていとギラン

入り口でアル・カーリアとの戦闘になります。

vs アル・カーリア

攻撃に毒を伴ったりHPを回復したりしますが、そんなに強くないと思います。

宝箱
えいゆうのヨロイ (1F)
ファイアーメタル (B1死体)
まじんだま (1F)
からばこ (1F)
パズスのつばさ (1F)
ハーブ (1F)
タロスのうで (1F)
ホーリーハーブ (1F)
ズーのこびん (1F)
セリカのぬの (1F)
ロックのはね (1F)

倒すと「こうていのカギ」を落として逃げ去ります。そのまま城内へ。

電撃はクシャスラの呪文で消せるようになっています。もしまだえいゆうのヨロイを取っていないなら回収しておきましょう。以前投獄された地下から向かいます。

さらに奥で再びアル・カーリアが現れ、アーリマンの力でアストウィザードとなってリベンジをしてきます。

vs アストウィザード

「ちばしるめ」を使ってきますが今さら脅威でもありません。力押しで。

奥はこれまで何度か表示された鏡と炎の部屋に続いていて、3つの指輪が燃やされ、魔王アーリマンが復活し、皇帝が道化的に殺され、王子たちは退却します。

マハムード

カラ・ハンに話しかけ、一度外に出てから再度話しかけると、「ゆびわのはい」を取ってくるよう言われます。面倒ですが再度「ていとギラン」の最深部で「ゆびわのはい」を入手しましょう。
灰を持ってきてカラ・ハンに使い方を聞いたあと、町の橋付近に人が集まっていて、情報を集めるとラーグの行き先に「ジックラート」が追加されます。

ジックラート

宝箱
ホーリーハーブ (1F)
きんのメッキ (2F)
セリカのぬの (2F)
どくどくソード (3F)
ラッキーチャーム (4F)
ホーリーメタル (4F)
ズーウン (5F)
ズーウン (5F)
ズーウン (5F)
ズーア (5F)
ズーア (5F)
ズーア (5F)
ズーア (5F)
ズーウン (5F)
「とうのカギ」 (7F)
ホーリーハーブ (6F)
サームのツルギ (6F)
ゆめみるマクラ (7F)

そろそろ魔人の耐久力が厳しくなってきていると思うので、戦闘開始早々にハルタワートで離脱し、戦闘終了後に皆を回復するスタイルがいいんじゃないかと思います。

5Fの宝箱はいずれもズーウンズーアとの戦闘になりますが、その戦闘中に風で吹き飛ばされることで移動するという特殊な構造となっています。
「とうのカギ」はその5Fで一度左へ吹き飛ばされたあとの階段の先にありますが、少々道が見え辛いので注意。サームのツルギまで入手したら一度1Fへ戻り、ワープの先の扉を開けるのがいいでしょう。

また、ここの古代文字で「アスマン」「マイアール」「アスト」「アフナワルヤ」の呪文を習得し、呪文がすべて揃うはずなので確認を。

7Fで偉そうなロックとの戦闘になります。

vs ロック

盗賊共と同じように上空へ舞い上がって姿を消したり、翼を羽ばたかせて全体攻撃をしてきたりします。マイアールで全体回復していれば問題ありません。

倒すと、いよいよ「めいかい」へと突入します。

めいかい

入ってすぐの古代文字が仄めかしているように、クシャスラを使うとロック鳥のところまで戻ってくることができます。

宝箱
クワルナフ
まじんだま
エンジェルマント
タロスのうで

最初のザリチェのエリアではザリチェの像の、要するにこちらか見て右側を通ろうとするとザリチェとの戦闘になります。途中までは避けれても、最後は必ず戦うことになります。

vs ザリチェ

攻撃に毒を伴うくらいで大して強くはありません。このザリチェ以降のボスは、「せいなるツルギ」で多めのダメージを与えることができます。また倒すとちょっと恐い断末魔を叫びます。

宝箱
ミトラのかんむり
エンジェルマント
パズスのつばさ

次のサルワのエリアはよくわかりませんが、普通に左へ進むとサルワのところへたどり着きます。4連戦になりますが、もしかしたらこの連戦数を減らす方法とかあるのかも?

vs サルワ

やはり攻撃に毒を伴うくらいで強くはありません。連戦に気をつける程度。

宝箱
セリカのぬの
「エビルアイ」
ロックのはね
きんのメッキ

次のタローマティのエリアではまずは「エビルアイ」を入手し、右下の像に「エビルアイ」をはめて戦い、左の像下から「ブラッドアイ」を入手して戦い、最後の中央下の像に「ブラッドアイ」をはめて戦えば次のエリアへのワープが出現します。

vs タローマティ

稲妻の全体攻撃がそれなりに強力という程度。

宝箱
マルドゥーア
マルドゥーウン
マルドゥーウン
マルドゥーウン
マルドゥーア
ミトラのかんむり
マルドゥーア
マルドゥーア
ズーのこびん
マルドゥーウン
うらぎりのヨロイ
パズスのつばさ
タロスのうで
ロックのはね

次のドゥルジのエリアは、まずはジックラートの5Fと同じように宝箱のマルドゥーアマルドゥーウンと戦闘して吹き飛ばされながら進みます。幾つか普通の宝箱が紛れているので注意。

一度ワープし、ドゥルジの像と4回戦えば次のエリアへのワープが出現します。幻影が本物が云々言っていますが、恐らく4回戦うことになると思います。

vs ドゥルジ

毒を伴う攻撃と「はいいろのガス」で眠らせてくる程度。

微妙な仕掛けとボスにうんざりきていると思いますが、次で最後なのでがんばりましょう。
次のエリアでは3つのスイッチを右から順に押していけば一番左から通れるようになります。さらに次のエリアでアカマナフとの戦闘。

vs アカマナフ

毒を伴う攻撃としっぽで全体攻撃をしてくる程度。

ここまで進んで、ようやくあとはラスボスのアーリマンを残すのみとなります。一度戻ってアイテムを整理し、余ったお金を魔人の強化アイテムにつぎ込むのもいいでしょう。

準備が整ったらアーリマンに突撃します。アーリマンのいる部屋は歩くとダメージを食らうため、話しかける直前にマイアールを使っておきましょう。

vs アーリマン

威力が高くて毒を伴う直接攻撃と、危険な「ちばしるめ」を使ってきます。が、HPは案外に低く、「え、もう?」という感じで断末魔をあげることも。開始早々ラッキーチャームを使うともっと早く終わります。

エンディングへ。
スタッフロールでは可愛らしい絵が何枚か表示されます。

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