みんなでまもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ ‐ オートスキル

スポンサーリンク

太字は固有スキルを表します。
すべてのスキルを使い倒したわけではないので、意見の食い違う部分はご了承ください。

ファイター

みなぎるパワー はがねのにくたい げんかい とっぱ スキルのたつじん
しゅんそく ふくつの とうし ちしきの ころも リラックス
だいくマスタリー ファルコンハート タフネス まもって騎士
コストじょうず カウンターボルト ラッシュアップ ゴールドラッシュ
アイテムラッシュ バーサーク みなぎるパワーSP ほのおの しゅご
どくの しゅご カミナリのしゅご れいきの しゅご ぜんのうのしゅご
ようへい:FIG ようへい:AMA ようへい:NIN ようへい:MAG

アマゾン

みなぎるパワー はがねのにくたい げんかい とっぱ スキルのたつじん
しゅんそく ふくつの とうし ちしきの ころも リラックス
だいくマスタリー ファルコンハート タフネス まもって騎士
コストじょうず カウンターボルト ラッシュアップ ゴールドラッシュ
アイテムラッシュ バンビ ステップ ぽっちゃり ほのおの しゅご
どくの しゅご カミナリのしゅご れいきの しゅご ぜんのうのしゅご
ようへい:FIG ようへい:AMA ようへい:NIN ようへい:MAG

ニンジャ

みなぎるパワー はがねのにくたい げんかい とっぱ スキルのたつじん
しゅんそく ふくつの とうし ちしきの ころも リラックス
だいくマスタリー タフネス まもって騎士 コストじょうず
カウンターボルト ラッシュアップ ゴールドラッシュ アイテムラッシュ
ぶんしんのじゅつ みずぐものじゅつ ほのおの しゅご どくの しゅご
カミナリのしゅご れいきの しゅご ぜんのうのしゅご ようへい:FIG
ようへい:AMA ようへい:NIN ようへい:MAG

メイジ

みなぎるパワー はがねのにくたい スキルのたつじん しゅんそく
ふくつの とうし ちしきの ころも リラックス だいくマスタリー
タフネス まもって騎士 コストじょうず カウンターボルト
ゴールドラッシュ アイテムラッシュ リラックスSP マジックアーマー
ほのおの しゅご どくの しゅご カミナリのしゅご れいきの しゅご
ぜんのうのしゅご ようへい:FIG ようへい:AMA ようへい:NIN
ようへい:MAG

ジイヤ

みなぎるパワー はがねのにくたい げんかい とっぱ スキルのたつじん
ふくつの とうし ちしきの ころも リラックス だいくマスタリー
ファルコンハート タフネス まもって騎士 コストじょうず
カウンターボルト オートガード ラッシュアップ ゴールドラッシュ
アイテムラッシュ おうごんのよろい おまるファイアー ねんきん ぐらし
ほのおの しゅご どくの しゅご カミナリのしゅご れいきの しゅご
ぜんのうのしゅご ようへい:FIG ようへい:AMA ようへい:NIN
ようへい:MAG

アーチャー

みなぎるパワー はがねのにくたい げんかい とっぱ スキルのたつじん
しゅんそく ふくつの とうし ちしきの ころも リラックス
だいくマスタリー ファルコンハート タフネス まもって騎士
コストじょうず カウンターボルト ゴールドラッシュ アイテムラッシュ
おかねが すべて シャープアロー マルチアロー ほのおの しゅご
どくの しゅご カミナリのしゅご れいきの しゅご ぜんのうのしゅご
ようへい:FIG ようへい:AMA ようへい:NIN ようへい:MAG

みなぎるパワー

使用キャラ
全員
  • レベル1 ⇒ 攻撃力+3、攻撃レベル+1
  • レベル9 ⇒ 攻撃力+48、攻撃レベル+9

攻撃力・攻撃レベルが向上するスキル。
この数値を大きいと見るか小さいと見るかは意見が分かれそうです。

はがねのにくたい

使用キャラ
全員
  • レベル1 ⇒ 攻撃力+3、攻撃レベル+1
  • レベル9 ⇒ 攻撃力+48、攻撃レベル+10

防御力・防御レベルが向上するスキル。さらなる防御を求めるなら。

げんかい とっぱ

使用キャラ
メイジ以外

レベルを10以上に上げられるようになるスキル。
そもそもレベルが10に到達するステージ自体が稀なので、利用する場面はそうそうないかと思われます。ただし隠しコマンドとは相性が良さそうな。ちなみに最高レベルは20です。

スキルのたつじん

使用キャラ
全員

すべてのスキルがレベルアップするスキル。
武器や指輪と併用し、「ぶんしんのじゅつ」やアーチャーの「ファルコンハート」などの特定のレベルで効果の上がるスキルを早めに上げたい場合に有効です。

しゅんそく

使用キャラ
ジイヤ以外

移動速度が上がるスキル。
「ダッシュ!」があれば基本不要かと思いますが、姫を持ち上げて逃げ回ることになる最終ステージでは割と重宝します。

ふくつの とうし

使用キャラ
全員

最大HPが上がるスキル。
さらなるHPが欲しいようなら。

ちしきの ころも

使用キャラ
全員

最大MPが上がるスキル。
MPが重要なメイジは欲しいところ。スキル次第ではアマゾンにも。

リラックス

使用キャラ
全員

MPの回復速度が上がるスキル。
これまたメイジやアマゾンに欲しいところです。

だいくマスタリー

使用キャラ
全員

バリケードの耐久力や砲台の攻撃力が上がるスキル。
篭城中心のステージや、敵の攻撃が熾烈になる終盤には是非とも装着したいスキルです。「はかいの おうじゃ」のような暴力系のステージでは必須のレベル。

ファルコンハート

使用キャラ
ファイター
アマゾン
ジイヤ
アーチャー

攻撃力・攻撃レベル・コンボ速度が向上するスキル。
「みなぎるパワー」と「ラッシュアップ」の複合版のようなお得感がありますが、当然ながらそれぞれの性能は単体スキルのほうが高い模様です。アーチャーはこれがレベル9に達すると凶悪な連射性能に。「ラッシュアップ」がないため後半は常備したいところです。

タフネス

使用キャラ
全員

ダメージを受けたときののけぞりやその距離を軽減するスキル。
ウシや爆弾系、または敵砲台の敵が多いステージで重宝します。個人的に中盤以降は必須のスキル。プレイ面でもストレス面でも。

まもって騎士

使用キャラ
全員
  • レベル1 ⇒ 110%
  • レベル9 ⇒ 150%

姫の周辺のみ攻撃力・攻撃レベル・防御力・防御レベルが上がるタイトルスキル。
篭城や逃避行のステージでは是非とも。

コストじょうず

使用キャラ
全員

スキルコストを下げるスキル。
資金がある程度限られてしまうステージでは有効そうです。

カウンターボルト

使用キャラ
全員

ダメージを受けると自動的に衝撃破で反撃してくれるスキル。
一通り使ってみるも、あれば便利かも程度の域を出ないスキルです。特別役に立つ場面は…。

オートガード

使用キャラ
ジイヤ

自動的にガードしてくれるスキル。
一見便利そうに見えるも、ガード自体にモーションがあるためややコンボのリズムが狂うことも。わずかながらMPも消費します。ちなみにデフォルトではジイヤの固有スキルですが、他の前衛職でもいずれかの武器に付随しています。

ラッシュアップ

使用キャラ
ファイター
アマゾン
ニンジャ
ジイヤ

コンボ速度が向上するスキル。
レベル9で5フレームのキャンセルと、コンボ速度に限ればやはり「ファルコンハート」より優秀なのですが、ファイターとアーチャー以外はそもそもの動作が早いため3~4フレームが限界とのこと。個人的にアーチャーに最も欲しいスキルなのに、なぜ彼女にはないのか…。

ゴールドラッシュ

使用キャラ
全員

敵を倒したときのコインの枚数が増えるスキル。
当初は逆に損をしてしまうバグ仕様だったようですが、V1.3で修正されたんじゃないかと思います。

アイテムラッシュ

使用キャラ
全員

敵を倒したときにアイテムが出やすくなるスキル。
正確にはステージごとに入手できる素材の上限が増える感じでしょうか。例えばパイナップルが欲しくてグリフォンだらけのステージを作っても1回で3個ほどしか入手できませんが、このスキルがあると6個ほど入手できるようになります。

バーサーク

使用キャラ
ファイター
  • レベル1 ⇒ HP50%で1.1倍、HP10%で1.2倍
  • レベル9 ⇒ HP50%で1.5倍、HP10%で1.9倍

HPが減るほど攻撃力・攻撃レベル・防御力・防御レベルが上がるスキル。
前衛職のファイターよりは、アーチャーが指輪で利用するほうが相性が良いかもしれません。

みなぎるパワーSP

使用キャラ
ファイター
  • レベル1 ⇒ 攻撃力+12、攻撃レベル+1
  • レベル9 ⇒ 攻撃力+60、攻撃レベル+9

「みなぎるパワー」の上位版。チカラこそパワー!
しかし通常版との違いは攻撃力が10前後増えるだけの模様です。なのにスキルコストは4倍なので、総合的には通常版のほうが優秀なんじゃないかと思います。

バンビ ステップ

使用キャラ
アマゾン

コンボの踏み込みの距離が伸びるスキル
アマゾンにとってはもはや必須レベルのスキルだと思います。スキル自体のレベルの違いはやや謎ですが、やはり距離が伸びているのでしょうか。

ぽっちゃり

使用キャラ
アマゾン
  • レベル1 ⇒ 110%に向上し、0.95%に減少する
  • レベル9 ⇒ 150%に向上し、0.75%に減少する

HP・防御・防御レベルが上がるが、移動速度が下がるスキル。
移動速度はレベルが上がるほど下がります。

ぶんしんのじゅつ

使用キャラ
ニンジャ

コンボの最終形態が分身攻撃になるスキル。
ニンジャの主戦スキルです。殲滅力が上がるのももちろん、「壁をすり抜ける」という特性が使い勝手を数段押し上げます。分身数は最高3体。

みずぐものじゅつ

使用キャラ
ニンジャ

水の流れを苦にしなくなるスキル。
ステージによってはあると重宝します。「バリケーン」の付属で得るくらいがちょうどいいかと。

リラックスSP

使用キャラ
メイジ

「リラックス」の上位スキル。
スキルコストは倍も、是非とも常備したいスキルです。

マジックアーマー

使用キャラ
メイジ
  • レベル1 ⇒ MP100%で1.3倍、MP50%1.15
  • レベル9 ⇒ MP100%2.35倍、MP50%1.675

MPが多いほど防御力・防御レベルが向上するスキル。
MPは総量ではなく割合なので、「ちしきの ころも」で効果が上がるわけではなさそうです。

おうごんのよろい

使用キャラ
ジイヤ

HPと防御の上がるスキル。
耐久力を求めるなら「はがねのにくたい」よりもこっちでしょうか。これも年金で買ったのでしょうか。

おまるファイアー

使用キャラ
ジイヤ

ダメージを食らうとおまるが火を噴くスキル。
龍頭砲台のような炎が一定時間勝手に噴射し続けます。乱戦のステージでは地味に役立ちそうです。

ねんきん ぐらし

使用キャラ
ジイヤ

自動的にお金が増えるスキル。
とはいえ、最高レベルでも数秒に数十G程度のもの。それよりも、現代ではややネタにしにくい空気もあるこの制度をねじ込んできたことにもレトロを感じます。

おかねが すべて

使用キャラ
アーチャー
  • レベル1 ⇒ 3000G で 1.04倍、9000G で 1.12
  • レベル9 ⇒ 3000G で 1.36倍、9000G で 2倍

所持金が多いほど攻撃力・攻撃レベルが向上するスキル。
大した効果ではないと思っていましたが、最終的に2倍になるのは驚きです。お金の貯まりやすい篭城戦では馬鹿にできないかもしれません。

シャープアロー

使用キャラ
アーチャー

矢が敵を貫通するようになるスキル。
アーチャーの必須スキルその1。敵の数が膨大になるほど殲滅力の差は歴然です。ただしレベルによる違いはそれほど感じられません。

マルチアロー

使用キャラ
アーチャー

矢が3本同時に発射できるようになるスキル
アーチャーの必須スキルその2。攻撃面でも修復面でも欠かせません。アーチャーはこのスキルがあってようやく活きるレベル。最高3方向まで増えます。

ほのおの しゅご

使用キャラ
全員

炎のダメージを軽減し、こちらの攻撃に炎の追加効果を載せるスキル。
守護系スキル全般の特徴として、その属性のダメージを軽減し、状態異常になる確率も下げますが、完全に防ぐことはできないようです。また、複数個付けた場合の追加効果は最もレベルの高いものが優先され、同レベルの場合は「炎 > 冷気 > 雷 > 毒」の順序となります。

どくの しゅご

使用キャラ
全員

毒のダメージを軽減し、こちらの攻撃に毒の追加効果を載せるスキル。
炎と並んでかかることの多い状態異常だけに有効な場面は多いです。特に紫ゾンビのいるステージでは着用したいところ。追加効果も優秀です。

カミナリのしゅご

使用キャラ
全員

雷のダメージを軽減し、こちらの攻撃に雷の追加効果を載せるスキル。
恐らく最も食らうことが少ない状態異常だと思いますが、ホルス戦は備えたいところです。

れいきの しゅご

使用キャラ
全員

冷気のダメージを軽減し、こちらの攻撃に冷気の追加効果を載せるスキル。
こちらも炎や毒ほど受けることはないので、着用するとしたら追加効果目的になりそうです。

ぜんのうのしゅご

使用キャラ
全員

全属性のダメージを軽減するスキル。
ランダムでいずれかの状態異常を追加したりはしません。

ようへい:FIG

使用キャラ
全員

ファイターの傭兵が一緒に戦ってくれるスキル。
直接攻撃専門の傭兵です。傭兵全般の特徴として、足止めや討ち洩らしの掃除などに役立ってくれるのですが、特別強くはなく、何よりやられて復活する際にMPを消費してしまうのがネックだと思います。
また、V1.3以降は「みんなで」系のくんしょうを取得できるようになりました。

ようへい:AMA

使用キャラ
全員

アマゾンの傭兵が一緒に戦ってくれるスキル。
直接攻撃に加え、槍の遠隔攻撃も使用します。公式絵を見る限り、服装は体操着…!

ようへい:NIN

使用キャラ
全員

くのいちの傭兵が一緒に戦ってくれるスキル。
特性的にはアマゾンとほぼ同じ。男の裸ニンジャでなくて本当に良かったです。

ようへい:MAG

使用キャラ
全員

メイジの傭兵が一緒に戦ってくれるスキル。
「ファイアー」の間接攻撃が主。傭兵の中では一番やられる可能性が少なそうです。

スポンサーリンク
スポンサーリンク
^