魍魎戦記MADARA2 ‐ 魔法

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使用可能レベルは追いきれそうにありません。

シャーマン

名称 消費 買値 効果


バクエンゲキジュ 80 144 敵1体/全体を火で攻撃する。ダメージ小
バクエンレツジュ 240 681 敵1体/全体を火で攻撃する。ダメージ中
バクエンメツジュ 720 1876 敵1体/全体を火で攻撃する。ダメージ大
フウリンゲキジュ 70 119 敵1体/全体を風で攻撃する。ダメージ小
フウリンレツジュ 210 571 敵1体/全体を風で攻撃する。ダメージ中
フウリンメツジュ 630 1591 敵1体/全体を風で攻撃する。ダメージ大
ホンバクゲキジュ 50 75 敵1体/全体を水で攻撃する。ダメージ小
ホンバクレツジュ 150 375 敵1体/全体を水で攻撃する。ダメージ中
ホンバクメツジュ 450 1075 敵1体/全体を水で攻撃する。ダメージ大
メイチゲキジュ 60 96 敵1体/全体を土で攻撃する。ダメージ小
メイチレツジュ 180 469 敵1体/全体を土で攻撃する。ダメージ中
メイチメツジュ 540 1324 敵1体/全体を土で攻撃する。ダメージ大
オンテキフウバク 240 724 敵1体/全体をマヒさせる
メイダツスイドク 60 85 敵1体/全体を毒にする
コウドウゲンワク 300 1200 敵1体/全体を魅惑にする
アンムショウライ 180 436 敵1体/全体を盲目にする
ゴウダンフウジュ 120 220 敵1体/全体を沈黙にする

掌妙剄

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シャオロン 100 325 敵1体を攻撃する。ダメージ小
シャンロン 300 925 敵1体を攻撃する。ダメージ中
エンロン 900 2500 敵1体を攻撃する。ダメージ大
フイロン 100 325 敵全体を攻撃する。ダメージ小
クンロン 300 925 敵全体を攻撃する。ダメージ中
ホンロン 900 2500 敵全体を攻撃する。ダメージ大

霊術

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アシュラフ 200 - 味方1人の攻撃力を少しのあいだ上げる。使用はフィールドのみ
エンカイフ 200 - 味方1人の防御力を少しのあいだ上げる。使用はフィールドのみ
ゴウリキフ 150 - 味方1人の被ダメージを少しのあいだ下げる。使用はフィールドのみ
ジョウカフ 150 - 味方1人を少しのあいだ状態異常無効にする。使用はフィールドのみ
セイカンフ 100 - ダンジョンから脱出する
シュンテンフ 150 - 季節を1つ進める
カンライフ 200 - 訪れたことのある村・町の一部へワープする。詳細は裏技・小ネタ
ゲダツフ 300 - ザコ戦から必ず逃走する

治療

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チシノドウキ 50 75 味方1人HPを小回復する。戦闘中のみ全体がけも可能
チショウドウキ 150 375 味方1人HPを中回復する。戦闘中のみ全体がけも可能
タイユドウキ 300 1525 味方1人HPを大回復する。戦闘中のみ全体がけも可能
バクサダンジン 350 926 味方1人のマヒを回復する
フツドクコウシュ 50 66 味方1人の毒を回復する
ゲンパダンメイ 500 1524 味方1人の魅惑を回復する
カイドウコウイン 150 250 味方1人の盲目を回復する
カイゴンダンプウ 250 506 味方1人の沈黙を回復する
ドウコンレイユ 1000 2600 味方1人の重傷を回復する
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