攻略チャート (4) ‐ SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団

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第2編成

今回は「4:2」で振り分けます。フォーミュラ隊には剣士・闘士・僧侶のJr.3人が加わるので、それを見越した編成を。ガンタンクRはクラウン隊が無難です。

振り分けた直後、クラウン隊のほうにダークナイトが現れ、強制負けバトルに突入します。ガンダムマークⅡがいるとちょっとした台詞あり。クラウン隊は面会謝絶となります。

チェスター

というわけでフォーミュラ隊から。宿屋にてすぐに僧侶F90Jr.が仲間になります。魔法屋で必ずスロウと、お金が足りるならヒールオールも習得させておきましょう。
ほか、ソドン町長から預かった「てがみ」があれば、この町の町長に渡すことでサブイベントの達成となり、ソドンとの航路が開通します。船乗りは鍛冶屋の右上の民家にいます。

まずは行方不明になったベルトーチカを探します。南の湖の南西にある小屋を、夜のあいだに訪れましょう。昼に訪れても石像があるだけです。

ベルトーチカの小屋

ベルトーチカと話すとクェスと戦闘へ。

クェス

即死のデスを使ってきますが、成功率はかなり低く、また2回使用しただけで勝手にMP切れに陥ります。適当に。

チェスター

ベルトーチカからつきのひとみがもらえ、また出たところに現れるアントニオからナイトのあかしを授かります。
次はその試練を受けに、ベルトーチカの小屋の南にある王家の谷へ。3つの洞窟が実質それです。

王家の谷

3つの洞窟それぞれで試練を受けていきます。内容は簡単ですが、間違えると最初からやり直しになるので、ボタンの押し間違えに気をつけましょう。正解は以下の通り。

  • 1つ目 … 上を押し続けるだけ
  • 2つ目 … 1問目「ベルファスト」、2問目「アイリッシュ」
  • 3つ目 … 「はい」

谷を抜けたら、すぐに見える岬のほこらはとりあえず無視し、南のスコットへ。

スコット

入るなり闘士F90Jr.が仲間に加わります。ヘヴィガンダムの下位互換ですが十分優秀な戦力です。ガンダリウムがあるならすぐに武器を強化してあげましょう。ほか、池の前にいるミコちゃんと話すとミコちゃんのサブイベントのスタートとなります。

次は西にある梟の館へ。裏口(北側)から入ります。

梟の館

2Fには上りと下りの階段がありますが、まずは普通に上りのほうへ。
3Fの玉座の間に入るとパラス・アテネとの戦闘に突入します。

パラスアテネ

普通の攻撃一辺倒。闘士Jr.が連続攻撃を食らいやすいので、先にスロウをかけておくと安心です。あとはいつも通り「きあい」の連発で。

撃破後、宝箱からふくろうのカギを入手。
地下牢にて剣士F90Jr.を救出して仲間に加えたあと、同じく捕まっている学者さんと話すとだいちのさけびがもらえます。これを持って北東の小島が見える位置に行くと、月の塔への道が拓けます。

月の塔

1Fに2つある階段は左が正ルート。右は行き止まりですが2つの宝箱があります。
また、この塔を終えるとそのままブリティス城に突入する展開になります。万全を期するなら、ガンダリウムを回収した時点で一旦武具の強化に戻るのもいいでしょう。

5Fでロザミア&キュベレイと戦闘へ。

ロザミア & キュベレイ

両者ともスピードが高めなかわりに耐久力がやや低く、攻撃一辺倒という点も同じです。最初にスロウを使用し、あとは片方から「きあい」の連発を。

撃破後、6Fの石像に「つきのひとみ」を持って触れればブリティス城に飛び、クラウン隊パートに移ります。

チェスター

怪我が治ったと思いきや、今頃リゲルグの呪いが発動し、クラウンナイトがジムの子供、というかヴァトラスソードを持つ前の昔の姿?に戻ります。ステータスは特に変化なし。必殺技の演出もこれまで通り表示されます。
また、ガンタンクRがいるなら、こちらも魔法屋でスロウヒールオールを習得させておきましょう。

クラウン隊は北へ向かうのですが、途中にある悲しみの谷で押し戻されてしまいます。すぐ近くの小屋へ。

おばばの小屋

おばばから情報を聞き、チェスターの宿屋の右上の民家のじいさんを問い詰めてすいしょうのたまを回収し、おばばに返せば谷を通れるようになります。谷を抜けたら、ほどなく東にあるリバープへ。

リバープ

一応寄ったものの、現時点では必要であれば買物をする程度です。
次は西に広がる聖なる森へ。入口は北のほうにあります。リバープの付近に墜落した飛行船と、森の入口手前に洞窟がありますが、どちらも現時点では特にイベントはありません。

聖なる森

エンカウントはなし。途中の小屋にいる賢者を訪ね、森内の樹からせいなるきのみを取ってくると呪いを解いてもらえます。同時に、クラウンナイトの鎧がフルアーマーに新調され、見た目が変化します。

また、呪いが解けたことで、リバーブの海賊退治のサブイベントを起こせるようになります。特に大したメリットはないし、以降はいつでもこなせます。余裕があったら。

森を抜けたら南のランカへ。なお、森の西は諸事情により夜にしかなりません。

ランカ

ここでアイスウォールを買っておくと後のボス戦で楽ができます。ほか、宿屋の左下の民家にミコちゃんの文通相手であるパルちゃんがいます。場所だけ覚えておきましょう。

さらに西の不死鳥の館へ。

不死鳥の館

2FにいるガンダムF91と話すと、夜襲を経て仲間に加わります。総合的に最強のキャラ。たいようのかけらを所持しています。再びランカへ。

ランカ

お店の上の民家にいる大工と話すと、聖なる森の西の林から木材を取ってくるよう言われます。ちょっと入口がわかりにくいかもしれません。凹んだ部分。

聖なる森の西の林

エンカウントはなし。木こりと話すだけで簡単にもくざいが手に入ります。

ランカ

大工に渡せばすぐに橋が架かります。なんだこのどうでもいいお使いイベント。
太陽の塔へ。

太陽の塔

1Fにある2つの階段は左が正ルート。右は2Fにガンダリウムx2の宝箱があります。
4Fはアイル砦と同じ2択のスイッチで扉が開きます。正解は左。右はケンプファーx2との戦闘になります。この時点では結構な強敵なので、踏んでしまった場合は必殺技を惜しみなく。

また、ここも月の塔と同じくクリア後にそのままブリティス城に突入します。フォーミュラ隊と同様に、ガンダリウムを回収したら一旦強化に戻るのもいいと思います。

5Fでバウンドドック&フォウと戦闘へ。

バウンドドック & フォウ

バウンドドックがメガアイス、フォウがクリアと単体混乱を使ってきます。あるならアイスウォールを張りつつ、フォウから集中して倒しましょう。ないならメガアイスはヒールオールで対応を。

撃破後、6Fの石像に触れればブリティス城へ。フォーミュラ隊パートに移ります。

ブリティス城

1Fの入口からスタート。全滅時はここから再開となります。外に出ることもできますが、樹海に阻まれてどこへも行けません。

3Fへの上がり階段でザビ・ギロスと戦闘へ。

ザビ・ギロス

そこそこ高い攻撃力と耐久力を持つ攻撃一辺倒という特徴のないボス。きちんと強化していればどうにでもなると思います。

撃破後、3Fの扉まで進めばクラウン隊パートへ。

ブリティス城

こちらは5Fからスタート。同様に全滅時はここから再開となります。
3Fへの下り階段でダギ・イルスと戦闘へ。

ダギ・イルス

マインドとメガショックを使ってきます。ヒールオールがあれば普通に「きあい」の連発で問題ないかと。

撃破後、3Fでフォーミュラ隊と合流し、円卓の間でダークナイトの攻撃をマークⅡが庇ったり、キングガンダムⅠ世の幻影が現れたりして、2回目の部隊分けはここで終了。すぐに3回目の部隊編成となります。

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