防具 ‐ ナイトガンダム物語2 光の騎士

概要

防具の一覧。各隊員の装備の可否は隊長とだいたい同じです。

名称 防御 買値 売値





備考
しゅぎょうのふく -50 - 50 取得経験値2倍。攻撃力-30、素早さ-50
けがわのコート 1 29800 14900 イベントアイテムでもある
まどうしのふく 2 150 75
どうのよろい 5 200 100
まほうのよろい 8 500 275
てつのよろい 9 380 190
はがねのよろい 13 450 225
アルガスのよろい 18 620 310
キングのよろい 20 - 400
ほうりきのよろい 20 1500 750
けんしのよろい 25 940 470
とうしのよろい 26 1100 550
ナイトのよろい 28 1450 625
すいせいのよろい 34 - 900
もうこのよろい 36 - 1000
ユニオンのよろい 40 3200 1600
ルーンのよろい 40 3500 1750
ジオンのよろい 45 - 2000 攻撃+10。行動できないことがある
ゆうしゃのよろい 45 4800 2400
すいしょうよろい 50 - 2500
かすみのよろい 50 - -
ナイトアーマー 54 - 2750
ペガサスのよろい 60 - 3300
まじゅうのよろい 62 - 3750
ひかりのよろい 70 - -

名称 防御 買値 売値





備考
かしのたて 3 150 75
てつのたて 5 200 100
アルガスのたて 8 320 160
キングのたて 10 - 200
ほうじゅつのたて 10 - 225
けんしのたて 15 640 320
とうしのたて 15 680 340
まやかしのたて 17 - 375 道:敵全体を混乱させる
ナイトのたて 20 880 440
すいしょうのたて 20 - 600
ばくふうのたて 23 - 500 道:敵全体を吹き飛ばす
りゅうのたて 23 - - イベントアイテムでもある
ユニオンのたて 25 1420 710
ゆうしゃのたて 28 1600 800
ちからのたて 30 - -
ひかりのたて 40 - -

名称 防御 買値 売値





備考
かほうのかぶと 0 - - 手直し前
てつかぶと 4 80 40
けんじゃのかぶと 6 100 50 法術隊員は装備不可
つのかぶと 7 120 60 攻撃力+3
アルガスのかぶと 10 200 100
キングのかぶと 12 - 140
ほうじゅつかぶと 14 450 225
けんしのかぶと 15 340 170
とうしのかぶと 15 360 180
ナイトのかぶと 18 500 250
ちしきのかぶと 20 - 390 道:自身のMPを約10回復する
ユニオンのかぶと 22 830 415
きょうきのかぶと 24 - 240 攻撃力+10。味方を攻撃することがある
めざめのかぶと 25 - 450 眠り無効。宿屋とキャンプで回復しない
かほうのかぶと 28 - 500
こううんのかぶと 28 - 625 運100固定
ひかりのかぶと 30 - -

マント

名称 防御 買値 売値





備考
あかいマント 2 50 25
ローブ 2 60 30
たびびとのマント 3 - 30
アルガスのローブ 4 100 50
アルガスのマント 5 100 50
キングのマント 6 - 60
ふぶきのマント 6 - 82 冷気回避
ほのおのマント 7 - 85 炎回避 (火だるまの炎は例外)
ほうりきのローブ 7 180 90
とうしのマント 8 165 82
けんしのマント 8 180 90
ナイトのマント 10 200 100
シルクのローブ 10 300 150
はやあしのマント 12 - 140 素早さ+50%
ユニオンのマント 15 350 175
ひかりのマント 20 - -

その他

名称 防御 買値 売値





備考
おまもり 0 - 0 道:味方全員の運を最大にする
カイロ 0 100 50 氷の洞窟のダメージ無効
ドラゴンのうでわ 0 - 1000 攻撃力+5
まふうじのうでわ 0 - 1250 魔法ダメージ半減。戦闘中魔法使用不可
かいふくのゆびわ 0 - 1750 1歩ごとHPが1回復する
りりょくのゆびわ 0 - 2000 1歩ごとMPが1回復する
ふかしのゆびわ 0 - 2700 単体攻撃の対象にならない
とうぞくのゆびわ 0 - 4000 カギがなくても扉を開けられる
ダイヤのゆびわ 0 - 5000 換金用
かそくのうでわ 0 - 10000 攻撃回数が1回増える
はねかざり 1 10 5
ひかりのこて 10 - -
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