ファイナルファンタジー2 ‐ 魔法

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黒魔法は知性が、白魔法は精神がそれぞれ威力や成功率にかかわります。

黒魔法

名称 効果
ファイア 敵1体/全体を炎で攻撃する
サンダー 敵1体/全体を雷で攻撃する
ブリザド 敵1体/全体を冷気で攻撃する
クラウダ 敵1体/全体を毒で攻撃する
フレア 敵1体/全体を無属性で攻撃する
ドレイン 敵1体/全体のHPを吸収する
アスピル 敵1体/全体のMPを吸収する
トード 敵1体/全体をカエルにする。こちらには状態異常だが、敵には即死とほぼ同義
ブレイク 敵1体/全体を石化する
デス 敵1体/全体を即死させる
ブライン 敵1体/全体の盲目にする
カーズ 敵1体/全体を呪いにする
スリプル 敵1体/全体を眠らせる
スタン 敵1体/全体をマヒさせる
ストップ 敵1体/全体をマヒさせる
コンフュ 敵1体/全体を混乱させる
デジョン ダンジョンを1階ぶん逆行する
バーサク 味方1人/全員の攻撃力を上げる。コマンド入力可能
へイスト 味方1人/全員の攻撃回数を増加させる
オーラ 味方1人/全員をオーラで包む

白魔法

名称 効果
ケアル 味方1人/全員のHPを回復する
エスナ 味方1人/全員の戦闘後も継続する状態異常を治療する。詳細は裏技・小ネタにて
バスナ 味方1人/全員の戦闘中のみの状態異常を治療する。詳細は裏技・小ネタにて
レイズ 味方1人/全員を復活させる
プロテス 味方1人/全員の防御力を上げる
ブリンク 味方1人/全員の回避を上げる
シェル 味方1人/全員の魔法防御を上げる
バリア 味方1人/全員に各属性や特殊攻撃を防ぐバリアを張る
ウォール 味方1人/全員に黒魔法を防ぐバリアを張る
チェンジ 味方1人/全員とHP・MPを交換する
テレポ ダンジョンから脱出する。熟練度が低いと瀕死状態に
ホーリー 敵1体/全体を無属性で攻撃する
アルテマ 敵1体/全体を無属性で攻撃する
ミニマム 敵1体/全体を小人にする。こちらには状態異常だが、敵には即死とほぼ同義
サイレス 敵1体/全体の魔法を封じる
フォーグ 敵1体/全体の魔法を忘れさせる
スロウ 敵1体/全体の攻撃回数を減少させる
デスペル 敵1体/全体の耐性を無効にする
アンチ 敵1体/全体のMPを減少させる。必ず効く
フィアー 敵1体/全体を逃げやすくする
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