兵種スキル ‐ ファイアーエムブレムif
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白夜・下級職
名称 | 効果 | 習得 |
---|---|---|
清流の一撃 | 自分から攻撃時、回避+30 | 侍 (Lv1) |
待ち伏せ | HPが半分以下のとき、攻撃されても先制する | 侍 (Lv10) |
守備封じ | 戦闘後、敵の守備-6 (ターン回復) | 槍術士 (Lv1) |
入れ替え | 「入れ替え」コマンド使用可能。隣接した味方ユニットとの位置を入れ替える | 槍術士 (Lv10) |
魔防封じ | 戦闘後、敵の魔防-6 (ターン回復) | 鬼人 (Lv1) |
体当たり | 「体当たり」コマンド使用可能。隣接する味方を1マスぶん押し出す | 鬼人 (Lv10) |
技+2 | 自身の技+2 | 弓使い (Lv1) |
先手必勝 | 自分から攻撃時、与えるダメージ+4 | 弓使い (Lv10) |
飛燕の一撃 | 自分から攻撃時、追撃+5 | 天馬武者 (Lv1) |
和の心 | ターン開始時、周囲2マスに味方がいると最大HPの10%を回復 | 天馬武者 (Lv10) |
魔力+2 | 自身の魔力+2 | 呪い師 (Lv1) |
おみくじ | 幸運%で発動。自分からの攻撃で敵を倒したとき、入手経験値2倍 | 呪い師 (Lv10) |
鍵開け | 鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる。「まきびし」の地形無効&解除可能 | 忍 (Lv1) |
毒蛇 | 自分から攻撃時、戦闘後に敵のHPを最大値の20%減少させる | 忍 (Lv10) |
祈り | 幸運%で発動。自分のHPが2以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る | 修験者 (Lv1) 巫女 (Lv1) |
幸運の叫び | 「応援」コマンド使用可能。周囲2マスの味方の幸運+8 (1ターン) | 修験者 (Lv10) 巫女 (Lv10) |
よく効く薬 | 薬系アイテムの効果が1.5倍 | 薬商人 (Lv1) |
常備薬 | 薬系アイテムの使用が行動扱いにならない | 薬商人 (Lv10) |
良成長 | 自身の全能力値の成長率+10% | 村人 (Lv1) |
下克上 | 戦闘時、自身のレベルが敵のレベル以下(上級職は+20)なら、命中・回避+15 | 村人 (Lv10) |
獣特効 | 自身がガルー系か妖狐系のとき、攻撃に獣特効が付与される | 妖狐 (Lv1) |
偶像の幻 | 偶数ターンのみ、与えるダメージ+4 | 妖狐 (Lv10) |
白夜・上級職
名称 | 効果 | 習得 |
---|---|---|
竜盾 | 攻撃を受ける味方の幸運×0.5%で発動。隣接する味方のダメージを半減する | 白の血族 (Lv5) |
白夜 | スキル発動確率+10% | 白の血族 (Lv15) |
流星 | 攻撃時、技×0.5%で発動。ダメージ半分の5回連続攻撃を行う | 剣聖 (Lv5) |
剣の達人 | 剣での攻撃時、与えるダメージ+5 | 剣聖 (Lv15) |
速さ封じ | 戦闘後、敵の速さ-6 (ターン回復) | 槍聖 (Lv5) |
槍の達人 | 槍での攻撃時、与えるダメージ+5 | 槍聖 (Lv15) |
凶鳥の一撃 | 自分から攻撃時、命中+40 | 弓聖 (Lv5) |
弓の達人 | 弓での攻撃時、与えるダメージ+5 | 弓聖 (Lv15) |
力封じ | 戦闘後、敵の力-6 (ターン回復) | 兵法者 (Lv5) |
死線 | 与えるダメージ+10、受けるダメージ+10 | 兵法者 (Lv15) |
鬼神の一撃 | 自分から攻撃時、必殺+20 | 修羅 (Lv5) |
カウンター | 隣接する敵から攻撃されて生存時、受けたダメージを相手にも与える | 修羅 (Lv15) |
匠の技 | 幸運%で発動。自分からの攻撃で敵を倒したとき、鉄系の白夜の武器を1つ入手する | 鍛冶 (Lv5) |
槍殺し | 槍を装備している敵に対し、命中・回避+50 | 鍛冶 (Lv15) |
速さの叫び | 「応援」コマンド使用可能。周囲2マスの味方の速さ+4 (1ターン) | 聖天馬武者 (Lv5) |
明鏡の一撃 | 自分から攻撃時、受ける魔法ダメージ-20 | 聖天馬武者 (Lv15) |
天翔ける | 飛行系の敵に対して命中・回避+30 | 金鵄武者 (Lv5) |
天照らす | ターン開始時、周囲2マスの味方のHPを最大値の20%回復 | 金鵄武者 (Lv15) |
破天 | 攻撃時、技×1.5%で発動。敵の力(魔力)の半分をダメージに追加 | 婆娑羅 (Lv5) |
傾奇者 | 戦闘時、自分と敵の命中+10、スキル発生率+15 | 婆娑羅 (Lv15) |
魔力の叫び | 「応援」コマンド使用可能。周囲2マスの味方の魔力+4 (1ターン) | 陰陽師 (Lv5) |
魔の達人 | 魔道書での攻撃時、与えるダメージ+5 | 陰陽師 (Lv15) |
滅殺 | 攻撃時、敵にダメージが与えられるとき、技×0.25%で発動。即死させる | 上忍 (Lv5) |
暗器の達人 | 暗器での攻撃時、与えるダメージ+5 | 上忍 (Lv15) |
人形崩し | 絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに特効 | 絡繰師 (Lv5) |
写し身人形 | 「写し身」コマンド使用可能。自身と同じユニットを作り出す。1マップ1回のみ | 絡繰師 (Lv15) |
回復 | ターン開始時、自身のHPを最大値の30%回復 | 山伏 (Lv5) 戦巫女 (Lv5) |
魔法カウンター | 魔法で攻撃されて生存時、受けたダメージの半分を相手にも与える | 山伏 (Lv15) 戦巫女 (Lv15) |
左うちわ | 7ターン目までの行動終了時、幸運%で「小判」を入手する | 大商人 (Lv5) |
お大尽 | 小判を所持しての自分から攻撃時、小判を失って与えるダメージ+10、受けるダメージ-10 | 大商人 (Lv15) |
偶然のまどろみ | 偶数ターン開始時、自身のHPを最大値の40%回復 | 九尾の狐 (Lv5) |
四牙 | 戦闘後、敵のHPを最大値の20%減少させる | 九尾の狐 (Lv15) |
幸運+4 | 自身の幸運+4 | 歌姫 (Lv1) |
特別な歌 | 「歌う」を使用した味方の技・速さ・幸運+3 (1ターン) | 歌姫 (Lv10) |
平和の声 | 周囲2マスの敵が戦闘時、敵が与えるダメージ-2 | 歌姫 (Lv25) |
異邦の王女 | 周囲2マスの「異邦の軍」の敵が戦闘時、敵が与えるダメージ-2、受けるダメージ+2 | 歌姫 (Lv35) |
偶人の空蝉 | 偶数ターン、受ける魔法ダメージ-4 | 魔戦士 (Lv5) |
精神統一 | 敵からの攻撃時、受ける魔法ダメージ-4 | 魔戦士 (Lv15) |
心頭滅却 | 自身の能力減少の回復速度が2倍 | 魔戦士 (Lv25) |
居合一閃 | 自分から攻撃時、与えるダメージ+7 | 魔戦士 (Lv35) |
暗夜・下級職
名称 | 効果 | 習得 |
---|---|---|
高貴なる血統 | 入手経験値1.2倍 | ダークプリンス (Lv1) ダークプリンセス (Lv1) |
竜穿 | 攻撃時、技×0.75%で発動。攻撃力の半分を与えるダメージに追加 | ダークプリンス (Lv10) ダークプリンセス (Lv10) |
広所突撃 | 自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+3 | ソシアルナイト (Lv1) |
救出 | 「救出」コマンド使用可能。隣接する味方を自分の後衛にする | ソシアルナイト (Lv10) |
守備+2 | 自身の守備+2 | アーマーナイト (Lv1) |
閉所防御 | 自身が地形効果0の場所で戦闘時、受けるダメージ-3 | アーマーナイト (Lv10) |
最大HP+5 | 自身の最大HP+5 | アクスファイター (Lv1) |
大振り | 自身の命中-10、必殺+10 | アクスファイター (Lv10) |
後手不敗 | 敵からの攻撃時、与えるダメージ+3 | マーシナリー (Lv1) |
しぶとい心 | 幸運%で発動。ターン開始時、最大HPの20%を回復 | マーシナリー (Lv10) |
鍵開け | 鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる。「まきびし」の地形無効&解除可能 | シーフ (Lv1) |
移動+1 | 自身の移動+1 | シーフ (Lv10) |
力+2 | 自身の力+2 | ドラゴンナイト (Lv1) |
切り込み | 「切り込み」コマンド使用可能。戦闘後、自身と敵の位置を入れ替える | ドラゴンナイト (Lv10) |
呪縛 | 隣接する敵が戦闘時、敵の回避-20 | ダークマージ (Lv1) |
魔の風 | 周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が受けるダメージ+2 | ダークマージ (Lv10) |
魔防+2 | 自身の魔防+2 | ロッドナイト (Lv1) |
名家の令息 | 周囲2マス以内の女性の味方が戦闘時、受けるダメージ-2 | ロッドナイト (男Lv10) |
深窓の令嬢 | 周囲2マス以内の男性の味方が戦闘時、受けるダメージ-2 | ロッドナイト (女Lv10) |
獣特効 | 自身がガルー系か妖狐系のとき、攻撃に獣特効が付与される | ガルー (Lv1) |
奇襲の牙 | 奇数ターン、敵に与えるダメージ+4 | ガルー (Lv10) |
暗夜・上級職
名称 | 効果 | 習得 |
---|---|---|
竜呪 | 戦闘後、敵の全能力-4 (ターン回復) | ダークブラッド (Lv5) |
暗夜 | 戦闘時、攻陣・防陣相手が持つ戦闘スキルを自分も共有する | ダークブラッド (Lv15) |
守り手 | 防陣で前衛のとき、自分の全能力+1 | パラディン (Lv5) |
聖盾 | 技%で発動。弓・魔道・暗器・竜石・ブレス・投石のダメージを半減 | パラディン (Lv15) |
月光 | 技%で発動。攻撃時、敵の守備・魔防を半減 | グレートナイト (Lv5) |
金剛の一撃 | 自分から攻撃時、受ける物理ダメージ-10 | グレートナイト (Lv15) |
守備隊形 | 戦闘中、自身も敵も追撃不可 | ジェネラル (Lv5) |
大盾 | 技%で発動。剣・槍・斧・獣石・魔物・絡繰のダメージを半減 | ジェネラル (Lv15) |
太陽 | 技%で発動。攻撃時、与えたダメージの半分をHP回復 | ブレイブヒーロー (Lv5) |
斧殺し | 斧を装備している敵に対し、命中・回避+50 | ブレイブヒーロー (Lv15) |
力の叫び | 「応援」コマンド使用可能。周囲2マスの味方の力+4 (1ターン) | バーサーカー (Lv5) |
斧の達人 | 斧での攻撃時、与えるダメージ+5 | バーサーカー (Lv15) |
技の叫び | 「応援」コマンド使用可能。周囲2マスの味方の技+4 (1ターン) | ボウナイト (Lv5) |
暗器殺し | 暗器を装備している敵に対し、命中・回避+50 | ボウナイト (Lv15) |
ラッキー7 | 7ターン目の終了まで命中・回避+20% | アドベンチャラー (Lv5) |
すり抜け | 敵をすり抜けて移動可能 | アドベンチャラー (Lv15) |
守備の叫び | 「応援」コマンド使用可能。周囲2マスの味方の守備+4 (1ターン) | ドラゴンマスター (Lv5) |
剣殺し | 剣を装備している敵に対し、命中・回避+50 | ドラゴンマスター (Lv15) |
死の吐息 | 自分から攻撃時、戦闘後に周囲2マスの敵のHPを最大値の20%減少させる | レヴナントナイト (Lv5) |
見下す者 | 非騎乗クラスに対し、与えるダメージ+5 | レヴナントナイト (Lv15) |
復讐 | 技×1.5%で発動。攻撃時、自分のHP減少分の半分をダメージに追加 | ソーサラー (Lv5) |
弓殺し | 弓を装備している敵に対し、命中・回避+50 | ソーサラー (Lv15) |
魔力封じ | 戦闘後、敵の魔力-6 (ターン回復) | ダークナイト (Lv5) |
生命吸収 | 自分からの攻撃で敵を倒したとき、最大HPの50%回復 | ダークナイト (Lv15) |
魔防の叫び | 「応援」コマンド使用可能。周囲2マスの味方の魔防+4 (1ターン) | ストラテジスト (Lv5) |
戦闘指揮 | 周囲2マスの味方が戦闘時、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2 | ストラテジスト (Lv15) |
ご奉仕の喜び | 杖で味方を回復させたとき、自分も同じ量だけ回復 | メイド (Lv5) バトラー (Lv5) |
魔殺し | 魔道書を装備している敵に対し、命中・回避+50 | メイド (Lv15) バトラー (Lv15) |
奇妙な鳴き声 | 奇数ターン開始時、最大HPの40%回復 | マーナガルム (Lv5) |
四牙 | 戦闘後、敵のHPを最大値の20%減少 | マーナガルム (Lv15) |
速さ+2 | 自身の速さ+2 | ダークファルコン (Lv5) |
リフレッシュ | ターン開始時、周囲2マスに誰もいないと最大HPの20%回復 | ダークファルコン (Lv15) |
移動の叫び | 「応援」コマンド使用可能。周囲2マスの味方の移動+1 (1ターン) | ダークファルコン (Lv25) |
疾風迅雷 | 攻陣・防陣でない状態の自分からの攻撃で敵を倒したとき、再行動 (1ターン1回) | ダークファルコン (Lv35) |
異界
名称 | 効果 | 習得 |
---|---|---|
測量術 | 「砲台」コマンド使用時、命中+10 | シューター (Lv5) |
自動砲台 | 技%で発動。自身がシューターのとき、ターン開始時に範囲内の敵1体を攻撃する | シューター (Lv15) |
砲身改造 | 「砲台」コマンド使用時、砲台の射程+1、内射程・外射程-1 | シューター (Lv25) |
悪路踏破 | 自身がシューターのとき、移動+1かつ、進入可能な地形の移動コストが1になる | シューター (Lv35) |
暗闇の加護 | ダークマージ系専用魔法が装備可能になる。対象はリザイアのみ? | 魔女 (Lv5) |
魔女の大釜 | 幸運%で発動。7ターン目まで行動終了時に能力上昇薬を入手する | 魔女 (Lv15) |
ワープ | 「ワープ」コマンド使用可能。任意の味方の隣にワープし、その後に行動も可能 | 魔女 (Lv25) ワープの書 |
魔女の毒薬 | 技×1.5%で発動。自分から攻撃時、戦闘後に敵がフリーズ状態になる | 魔女 (Lv35) |
柔剣 | 自身の速さ+3、守備-1 | スターロード (Lv5) |
カリスマ | 周囲2マスの味方が戦闘時、与えるダメージ+2 | スターロード (Lv15) |
防陣+ | 防陣の後衛時、自分が得るデュアルガードポイント+1 | スターロード (Lv25) |
速さの吸収 | 自分から敵を倒すと速さ+2。最大+10。章終了まで。他の吸収系との重複不可 | スターロード (Lv35) 速さの吸収の書 |
攻陣+ | 攻陣で後衛時、与えるダメージ+3 | マスターロード (Lv5) |
カリスマ | 周囲2マスの味方が戦闘時、与えるダメージ+2 | マスターロード (Lv15) |
天空 | 攻撃時、技×0.5%で発動。太陽と月光の2回連続攻撃 | マスターロード (Lv25) |
覚醒 | HPが半分以下のとき、命中・回避・必殺・必殺回避+30 | マスターロード (Lv35) |
戦術指南 | 防陣で後衛のとき、前衛の命中+10 | 神軍師 (Lv5) |
方陣 | 隣接する味方が戦闘時、必殺・必殺回避+10 | 神軍師 (Lv15) |
華炎 | 攻撃時技%で発動。力の攻撃時は魔力、魔力の攻撃時は力の半分のダメージを加算する | 神軍師 (Lv25) |
七色の叫び | 「応援」コマンド使用可能。周囲4マスの味方の全能力+2 (1ターン) 他の叫びと重複する |
神軍師 (Lv35) |
剛剣 | 自身の力+3、速さ-1 | ヴァンガード (Lv5) 剛剣の書 |
歴戦の勘 | 戦闘時、必殺回避+15 | ヴァンガード (Lv15) 歴戦の勘の書 |
天空 | 攻撃時、技×0.5%で発動。太陽と月光の2回連続攻撃 | ヴァンガード (Lv25) 天空の書 |
力の吸収 | 自分から敵を倒すと力+2。最大+10。章終了まで。他の吸収系との重複不可 | ヴァンガード (Lv35) 力の吸収の書 |
スキル書限定
名称 | 効果 | 習得 |
---|---|---|
エリート | 入手経験値2倍 | エリートの書 |
近接射撃 | 弓装備時、射程より近い敵にも対応可能 | 近接射撃の書 |
魔力の吸収 | 自分から敵を倒すと魔力+2。最大+10。章終了まで。他の吸収系との重複不可 | 魔力の吸収の書 |
技の吸収 | 自分から敵を倒すと技+2。最大+10。章終了まで。他の吸収系との重複不可 | 技の吸収の書 |
幸運の吸収 | 自分から敵を倒すと幸運+2。最大+10。章終了まで。他の吸収系との重複不可 | 幸運の吸収の書 |
守備の吸収 | 自分から敵を倒すと守備+2。最大+10。章終了まで。他の吸収系との重複不可 | 守備の吸収の書 |
魔防の吸収 | 自分から敵を倒すと魔防+2。最大+10。章終了まで。他の吸収系との重複不可 | 魔防の吸収の書 |
敵専用
名称 | 効果 |
---|---|
凍結 | 攻撃が命中時、敵の移動0、回避-20 |
自壊 | HPが半分以下になると、周囲2マスの敵と防壁にダメージを与えて消滅する |
虚無の呪い | これを所持する敵と戦っても経験値が得られない |
負の連鎖 | 敵への能力値減少を累積させる |
無限の杖 | 杖を消費せず使用でき、射程が10未満のものは射程10になる |
翼盾 | 自身が飛行系のとき、飛行特効を無効化かつ、地形効果も得られる |
神盾 | 受けるダメージを半減し、滅殺、毒系、カウンター系を無効化する |
攻防一体の陣 | 前衛時、防陣の場合でも攻陣のように戦闘を行う。デュアルアタックへの完全ガードは失われる |
竜鱗 | 受けるダメージ半減、必殺、奥義の効果減少、滅殺、毒系、カウンター系を無効化 |
状態異常耐性 | 受ける能力減少効果、毒ダメージ、妨害杖の命中率を半減する |
状態異常無効 | 受ける能力減少効果、毒ダメージ、妨害杖をすべて無効にする |
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