フラグメント 効果 ‐ BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣

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概要

第3章のフリー期間2のミッションからはコモンにある「知覚の束柱」にて、素材を消費して最大3段階の強化が行えるようになります。強化不可のものもあり。エーテルの○○%系は10%ずつ減少します。

一覧

※ 未強化状態の効果を記載しています
※ 各種類をクリックすると同じ種類で絞り込みます。再クリックで戻ります

名称 種類 効果
001 回復力増加 回復 スキルの回復量が上昇する
002 HP回復 共通 スキルの使用後にHPが10前後回復する
003 HP割合回復 共通 スキルの使用後に最大HPの10%前後のHPが回復する
004 エーテル回復50% 回復 エーテルゲージが50%以上のとき、スキルの回復量が上昇する。強化で下記40%に
005 エーテル回復40% 回復 エーテルゲージが40%以上のとき、スキルの回復量が上昇する。強化で下記30%に
006 エーテル回復30% 回復 エーテルゲージが30%以上のとき、スキルの回復量が上昇する。強化で下記20%に
007 エーテル回復20% 回復 エーテルゲージが20%以上のとき、スキルの回復量が上昇する。強化不可
008 MP回復 共通 スキルの使用後にMPが2前後回復する
009 MP割合回復 共通 スキルの使用後に最大MPの10%前後のMPが回復する
010 MP軽量化 共通 スキルの消費MPが3減少する
011 蘇生付与 回復 スキルに戦闘不能回復が付与されるが、消費MPが+30される。強化不可
012 治療付与 回復 スキルに状態異常回復が付与されるが、消費MPが+20される。強化不可
013 ダメージ上昇 攻撃 スキルの威力が上昇する
014 固定ダメージ追加 攻撃 スキルに固定のダメージが追加される
015 鋭利ダメージ半減 共通 装着するだけで鋭利属性のダメージを半減する。強化不可
016 貫通ダメージ半減 共通 装着するだけで貫通属性のダメージを半減する。強化不可
017 衝撃ダメージ半減 共通 装着するだけで衝撃属性のダメージを半減する。強化不可
018 心力ダメージ半減 共通 装着するだけで心力属性のダメージを半減する。強化不可
019 HP消費攻撃 攻撃 スキルの威力が上昇するかわり、使用後にHPが減少する
020 OD強化 攻撃 オーバードライブの使用時にスキルの威力が上昇する
021 大振りの一撃 攻撃 スキルの威力が上昇するかわり、WTが増加する
022 エーテルアタック 攻撃 スキルの威力が上昇するかわり、使用後にエーテルゲージが減少する
023 エーテル攻撃50% 攻撃 エーテルゲージが50%以上のとき、スキルの威力が上昇する。強化で下記40%に
024 エーテル攻撃40% 攻撃 エーテルゲージが40%以上のとき、スキルの威力が上昇する。強化で下記30%に
025 エーテル攻撃30% 攻撃 エーテルゲージが30%以上のとき、スキルの威力が上昇する。強化で下記20%に
026 エーテル攻撃20% 攻撃 エーテルゲージが20%以上のとき、スキルの威力が上昇する。強化不可
027 人数強化 攻撃 サポーターの数が多いほどスキルの威力が上昇する
028 人数反比例強化 攻撃 サポーターの数が少ないほどスキルの威力が上昇する
029 装着数強化 攻撃 装着しているフラグメント数が多いほどスキルの威力が上昇する
030 瀕死時強化 攻撃 HPが25%以下のときスキルの威力が上昇する
031 対原種強化攻撃 攻撃 原種に対してスキルの威力が上昇する
032 孤軍奮闘 攻撃 戦闘不能のパーティーメンバーが多いほどスキルの威力が上昇する
033 タイムカード強化 攻撃 タイムラインにスキルカードが多いほどスキルの威力が上昇する。強化不可
034 メガヒット 攻撃 エーテルゲージが100%のときスキルの威力が大幅に上昇する。強化不可
035 高速行動 共通 スキルのWTが減少する
036 スキップ 攻撃 対象のタイムラインを少し進め、この効果で行動順が来た場合に行動順をスキップさせる
037 ノックバック攻撃 攻撃 スキルにノックバックを付与するが、WTが少し増加する
038 エーテル追加 共通 スキルの使用後にエーテルゲージが+1される
039 エーテル吸収 攻撃 スキルの使用後にエーテルゲージが+2されるが、WTが増加する
040 サポーター応援 回復 サポーターが逃げにくくなる。強化不可
041 クリティカル増加 共通 スキルのクリティカル率が上昇する
042 クリティカル強化 攻撃 クリティカルの発生時に威力が上昇する
043 クリティカル回復 攻撃 クリティカルの発生時にHPが回復する
044 タイムライン進行 回復 対象のタイムラインを前進させる
045 タイムライン退行 攻撃 対象のタイムラインを後退させる
046 最大HP上昇 共通 装着するだけで最大HPが+30される
047 最大MP上昇 共通 装着するだけで最大MPが+30される
048 基礎攻撃力上昇 共通 装着するだけで攻撃力が+10される
049 基礎防御力上昇 共通 装着するだけで防御力が+10される
050 基礎俊敏性上昇 共通 装着するだけで俊敏性が+10される
051 基礎運上昇 共通 装着するだけで幸運が+10される。ダメージの10%をHP回復する?
052 ODコスト減少 共通 装着するだけでオーバードライブの消費エーテルゲージが1回ごと1ずつ減少する
053 吸収攻撃 攻撃 ダメージに応じてHPが回復する
054 暗闇攻撃 攻撃 対象に確率で暗闇を付与する
055 麻痺攻撃 攻撃 対象に確率で麻痺を付与する
056 継続ダメージ追加 攻撃 対象に継続ダメージを付与する
057 状態異常強化 攻撃 対象が状態異常の場合のみスキルの威力が上昇する
058 攻撃上昇 回復 対象の攻撃力を一定時間上昇させる
059 防御上昇 回復 対象の防御力を一定時間上昇させる
060 速度上昇 回復 対象の俊敏性を一定時間上昇させる
061 幸運上昇 回復 対象の幸運を一定時間上昇させる
062 全強化 回復 対象の全能力を一定時間上昇させる
063 刃こぼれ 攻撃 対象の攻撃力を一定時間減少させる
064 鎧とかし 攻撃 対象の防御力を一定時間減少させる
065 脚くじき 攻撃 対象の俊敏性を一定時間減少させる
066 夢くだき 攻撃 対象の幸運を一定時間減少させる
067 ドロップ増加 共通 装着するだけで戦闘勝利後の素材のドロップが増加する
068 エーテルチャージャー 共通 スキルの使用後にエーテルチャージを行うが、消費MPが+50される。強化不可
069 ランクアップ 共通 装着したスキルに追加効果の付与、効果範囲の拡大、効力アップ、上位スキルへのランクアップなどの変化が生じる。強化不可
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